गेम इन्फॉर्मर एक गेमिंग पत्रिका के रूप में 33 वर्षों के बाद बंद हो गया और इंटरनेट से मिटा दिया गया
33 साल के इतिहास वाली गेमिंग पत्रकारिता की दिग्गज कंपनी गेम इन्फॉर्मर को बंद करने के गेमस्टॉप के फैसले ने उद्योग को सदमे में डाल दिया है। यह लेख घोषणा, गेम इन्फॉर्मर की विरासत और उसके कर्मचारियों की भावनात्मक प्रतिक्रियाओं की पड़ताल करता है।
गेम इन्फॉर्मर का अंतिम अध्याय
समापन और गेमस्टॉप का तर्क
2 अगस्त को, एक ट्विटर (एक्स) पोस्ट ने विनाशकारी समाचार दिया: गेम इन्फॉर्मर, प्रिंट और ऑनलाइन दोनों, परिचालन बंद कर रहा था। इस अप्रत्याशित घोषणा ने प्रशंसकों और पेशेवरों को समान रूप से स्तब्ध कर दिया, जिससे 33 साल का सिलसिला अचानक समाप्त हो गया। संदेश में पिक्सलेटेड गेमिंग के शुरुआती दिनों से लेकर आज की व्यापक दुनिया तक की पत्रिका की यात्रा को स्वीकार किया गया और पाठकों को उनके अटूट समर्थन के लिए धन्यवाद दिया गया। हालांकि प्रकाशन चला गया है, गेमिंग की जिस भावना का समर्थन किया गया वह कायम रहेगी।
पत्रिका के कर्मचारी, जो एक वेबसाइट, पॉडकास्ट और ऑनलाइन वीडियो वृत्तचित्रों के लिए भी जिम्मेदार हैं, को गेमस्टॉप के एचआर उपाध्यक्ष के साथ शुक्रवार की बैठक के दौरान यह खबर मिली। तत्काल छँटनी की घोषणा की गई, जिसमें विच्छेद विवरण का पालन किया जाना था। अंक #367, जिसमें ड्रैगन एज: द वीलगार्ड शामिल है, इसका आखिरी अंक होगा। पूरी वेबसाइट मिटा दी गई है, उसकी जगह एक विदाई संदेश डाल दिया गया है, जिससे दशकों का गेमिंग इतिहास प्रभावी रूप से मिट गया है।
गेम इन्फॉर्मर के इतिहास पर एक नजर
गेम इन्फॉर्मर (जीआई) एक प्रमुख अमेरिकी मासिक वीडियो गेम पत्रिका थी, जो लेख, समाचार, रणनीति गाइड और समीक्षा पेश करती थी। अगस्त 1991 में इसकी शुरुआत एक वीडियो गेम रिटेलर फ़नकोलैंड के इन-हाउस न्यूज़लेटर के रूप में हुई। 2000 में गेमस्टॉप द्वारा फ़नकोलैंड के अधिग्रहण से जीआई इसके अंतर्गत आ गया।
गेम इन्फॉर्मर ऑनलाइन अगस्त 1996 में लॉन्च किया गया, जो दैनिक समाचार और लेख प्रदान करता है। गेमस्टॉप की खरीद के बाद 2001 में इसे बंद कर दिया गया, जिसे 2003 में उन्नत सामग्री और ग्राहक-विशेष सुविधाओं वाली एक पुन: डिज़ाइन की गई साइट के साथ पुनर्जीवित किया गया।
2009 में एक महत्वपूर्ण वेबसाइट रीडिज़ाइन, एक पत्रिका रीडिज़ाइन के साथ, एक बेहतर मीडिया प्लेयर और उपयोगकर्ता समीक्षा जैसी नई सुविधाएँ पेश की गई। लोकप्रिय "गेम इन्फॉर्मर शो" पॉडकास्ट का प्रीमियर भी इसी समय हुआ।
हालाँकि, फिजिकल गेम की बिक्री में गिरावट के कारण गेमस्टॉप के वित्तीय संघर्ष ने गेम इन्फॉर्मर पर एक लंबी छाया डाली। मीम-स्टॉक में उछाल के बावजूद, कंपनी ने बार-बार नौकरी में कटौती लागू की, जिसमें गेम इन्फॉर्मर में बार-बार होने वाली छंटनी भी शामिल है। गेम इन्फॉर्मर को अपने पुरस्कार कार्यक्रम से हटाने के बाद, गेमस्टॉप ने हाल ही में प्रत्यक्ष ग्राहक बिक्री की अनुमति दी - एक ऐसा कदम जिसने संभावित स्वतंत्रता या बिक्री का संकेत दिया, लेकिन अंततः इसके बंद होने की प्रस्तावना साबित हुई।
कर्मचारियों का ऑनलाइन आउटपोरिंग
अचानक बंद होने से कर्मचारी दुखी और सदमे में हैं। सोशल मीडिया अविश्वास और दुःख व्यक्त करने का मंच बन गया। लंबे समय से स्टाफ सदस्यों ने नोटिस की कमी और उनके योगदान के नुकसान की यादें और निराशा साझा की। पूर्व कर्मचारियों और उद्योग के दिग्गजों के बयानों ने बंद के प्रभाव और गेम इन्फॉर्मर के पत्रकारिता योगदान के प्रति सम्मान पर प्रकाश डाला। यह भावना गेमिंग पत्रकारिता में एक महत्वपूर्ण आवाज़ के खोने की प्रतिध्वनि है।
ब्लूमबर्ग के जेसन श्रेयर ने आधिकारिक विदाई संदेश और ChatGPT द्वारा उत्पन्न संदेश के बीच अनोखी समानता देखी, जो निर्णय की अवैयक्तिक प्रकृति को रेखांकित करता है।
गेम इन्फॉर्मर का निधन गेमिंग पत्रकारिता के लिए एक महत्वपूर्ण क्षति है। 33 वर्षों तक, इसने गेमिंग समुदाय की आधारशिला के रूप में कार्य किया, जो गहन कवरेज और अंतर्दृष्टि प्रदान करता है। इसका अचानक बंद होना डिजिटल युग में पारंपरिक मीडिया के सामने आने वाली चुनौतियों को उजागर करता है, जिससे एक खालीपन पैदा होगा जिसे पूरे उद्योग में महसूस किया जाएगा। हालाँकि, गेम इन्फॉर्मर की विरासत निस्संदेह इसके समर्पित पाठकों और इसके द्वारा साझा की गई अनगिनत कहानियों की यादों में बनी रहेगी।
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