Game Informer が 33 年間ゲーム雑誌として活動した後閉鎖され、インターネットから消去されました
33 年の歴史を持つゲームジャーナリズム大手 Game Informer を閉鎖するという GameStop の決定は、業界に衝撃を与えました。この記事では、この発表、Game Informer の遺産、スタッフの感情的な反応について考察します。
Game Informer 最終章
閉鎖とGameStopの根拠
8 月 2 日、Twitter (X) の投稿で衝撃的なニュースが伝えられました。Game Informer は印刷物とオンラインの両方で運営を停止しました。 この予期せぬ発表はファンと専門家を同様に驚かせ、33年間の歴史に突然終止符を打った。このメッセージは、ピクセル化されたゲームの初期の時代から今日の没入型の世界に至るまでの雑誌の歩みを認め、読者の揺るぎないサポートに感謝の意を表しています。この出版物がなくなっても、この出版物が擁護したゲームの精神は残り続けるでしょう。
ウェブサイト、ポッドキャスト、オンラインビデオドキュメンタリーの責任者でもある同誌のスタッフは、ゲームストップの人事担当副社長との金曜日の会議中にこのニュースを受け取った。 即時解雇が発表され、解雇の詳細は追って発表される。 Dragon Age: The Veilguard を特集する第 367 号が最後となります。 ウェブサイト全体が消去され、お別れのメッセージに置き換えられ、数十年にわたるゲームの歴史が事実上削除されました。
Game Informer の歴史を振り返る
Game Informer (GI) は、記事、ニュース、戦略ガイド、レビューを提供するアメリカの著名な月刊ビデオ ゲーム雑誌です。 1991 年 8 月にデビューしたのは、ビデオ ゲーム小売業者である FuncoLand の社内ニュースレターとして始まりました。 2000 年に GameStop が FuncoLand を買収したことにより、GI はその傘下に入りました。
Game Informer Online は 1996 年 8 月に開設され、毎日のニュースと記事を提供しています。 GameStop の買収に伴い 2001 年に閉鎖されましたが、強化されたコンテンツと加入者専用の機能を備えた再設計されたサイトで 2003 年に復活しました。
2009 年に雑誌の再デザインと同時に Web サイトが大幅に再デザインされ、改良されたメディア プレーヤーやユーザー レビューなどの新機能が導入されました。 人気のポッドキャスト「Game Informer Show」もこの時にプレミア公開されました。
しかし、物理的なゲームの売上減少に起因する GameStop の財政難は、Game Informer に長い影を落としています。ミーム株の急騰にもかかわらず、同社はGame Informerでの度重なる一時解雇を含め、度重なる人員削減を実施した。 Game Informer を報酬プログラムから削除した後、GameStop は最近、加入者への直接販売を許可しました。これは独立または売却の可能性を示唆する動きでしたが、最終的には閉鎖の前兆であることが判明しました。
スタッフのオンライン発信
突然の閉鎖により、従業員は悲しみ、ショックを受けています。ソーシャルメディアは、不信感や悲しみを表現するためのプラットフォームになりました。 長年のスタッフメンバーは、通知の欠如と貢献の喪失に対する思い出と不満を共有しました。 元従業員や業界関係者の声明では、閉鎖の影響とGame Informerのジャーナリズムへの貢献に対する敬意が強調されていた。 この感情は、ゲーム ジャーナリズムにおける重要な発言力の喪失を反映していました。
ブルームバーグのジェイソン・シュライアー氏は、公式の別れのメッセージとChatGPTが作成したものとの驚くべき類似点を指摘し、この決定の非個人的な性質を強調した。
Game Informer の終焉は、ゲーム ジャーナリズムにとって重大な損失を意味します。 33 年間、ゲーム コミュニティの基盤として機能し、詳細な報道と洞察を提供してきました。その突然の閉鎖は、デジタル時代に従来のメディアが直面する課題を浮き彫りにし、業界全体に空白感を与えることになるだろう。 しかし、Game Informer の遺産は、間違いなく熱心な読者の記憶と、Game Informer が共有した無数のストーリーの中に残り続けるでしょう。