《吸血鬼幸存者》《巴拉特罗》斩获英国电影学院游戏大奖

Oct 05,25

英国电影学院奖游戏奖项(BAFTA Games Awards)昨晚落下帷幕,《Balatro》与《吸血鬼幸存者》成为最大赢家。但奖项中缺少平台专属分类的设定,引发了关于游戏曝光度的思考。

尽管这些奖项可能缺少Geoff Keighley主持的TGA颁奖礼那般华丽场面,但其权威性 arguably 更胜一筹。虽然2024年典礼仍未设立移动游戏专项奖,但仍有两项与移动平台相关的重要胜出。

《Balatro》斩获最佳首秀游戏奖——这对Localthunk工作室的这款roguelike卡牌构筑游戏而言可谓喜忧参半。在庆祝这款独立游戏成功的同时,业内人士指出发行商们现在正疯狂寻找类似的病毒式爆款。

曾获2023年度最佳游戏的《吸血鬼幸存者》,今年则赢得最佳持续运营奖——击败了《暗黑破坏神IV》和《最终幻想14》等重磅作品。

yt为何不关注移动平台? BAFTA始终坚持平台中立原则,自2019年起便取消了移动游戏专项奖。尽管《吸血鬼幸存者》《原神》等移动大作屡创佳绩,这一理念仍延续至今。

笔者曾就此问题与BAFTA的Luke Hebblethwaite交流,他解释其核心理念是游戏应跨平台竞争。这一做法虽存争议,但不可否认移动平台对《Balatro》《吸血鬼幸存者》等获奖作品的助推作用——这多少给了移动游戏爱好者些许慰藉。

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