"Vampire Survivors" und "Balatro" triumphieren bei den BAFTA-Awards

Oct 05,25

Die BAFTA Games Awards gestern Abend haben Balatro und Vampire Survivors als große Gewinner gefeiert. Doch das Fehlen plattformspezifischer Kategorien wirft Fragen nach der Sichtbarkeit auf.

Während diese Auszeichnungen vielleicht nicht den Spektakel von Geoff Keighleys Game Awards bieten, übertrifft ihr Prestigewert arguably diese. Obwohl bei der Zeremonie 2024 keine mobilen Kategorien existierten, gab es zwei bemerkenswerte Erfolge mit Mobile-Bezug.

Balatro ergatterte die Auszeichnung als Debütspiel – ein bittersüßer Erfolg für Localthunks Roguelike-Deckbuilder. Während man diesen Indie-Erfolg feiert, merken Branchenbeobachter an, dass Publisher nun verzweifelt nach ähnlichen Viralerfolgen suchen.

Vampire Survivors, das 2023 bereits als bestes Spiel gekrönt wurde, sicherte sich dieses Jahr den Titel Bestes sich entwickelndes Spiel – und besiegte dabei Schwergewichte wie Diablo IV und Final Fantasy XIV Online.

ytWieso kein Fokus auf Mobile? BAFTA verfolgt einen plattformunabhängigen Ansatz und schaffte 2019 mobile Kategorien ab. Trotz Erfolgen großer Mobile-Titel wie Vampire Survivors und Genshin Impact bleibt diese Philosophie bestehen.

Ich habe dies bereits mit BAFTAs Luke Hebblethwaite diskutiert, der erklärte, man glaube daran, dass Spiele unabhängig von der Plattform konkurrieren sollten. Zwar kontrovers, doch man kann die Rolle von Mobile bei der Förderung von Gewinnern wie Balatro und Vampire Survivors nicht leugnen – was Mobile-Enthusiasten zumindest etwas Trost spendet.

Das ist meine Perspektive. Für weitere Gaming-Einblicke hört in die neueste Folge des Pocket Gamer Podcasts rein, wo wir Mobile-Gaming-Trends (und mehr) beleuchten.

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