“萨罗斯:返回之后,霍瑟玛克的新游戏,定于2026年”
Mar 29,25
Housemarque宣布了萨罗斯(Saros) ,这是他们2022年Roguelite命中率Refore的热切期望的后续行动。萨罗斯(Saros)以才华横溢的拉胡尔·科利(Rahul Kohli)为特色,将于2026年专门为PlayStation 5推出,并为PS5 Pro量身定制增强功能。
这一消息是在今天的PlayStation状态下发表的,萨罗斯展示了其标志性的Housemarque风格。玩家将进入Solatri执行者Arjun Devraj的鞋子,以寻求真相,危险,不断变化的星球被Eclipse笼罩着并被强大的实体危害。游戏的“回到更强壮”的主题呼应了Roguelikes的本质,而火球的弹幕暗示了Housemarque对子弹螺旋力学的热爱。
创意总监格雷戈里·卢登(Gregory Louden)将萨罗斯(Saros)描述为以游戏玩法为中心的方法的“终极进化”。虽然它引入了新的单人叙事,但它建立在回归建立的第三人称动作框架的基础上。但是,萨罗斯(Saros)引入了重要的游戏创新:永久资源和进步。尽管世界随着每个玩家的灭亡而改变,但您将能够永久增强武器和西装,增加一层新的策略和持久性。
Housemarque承诺在今年晚些时候将提供更多细节,其中包括扩展的游戏示范,这将使球迷更深入地了解Saros的商店。
要全面概述今天的PlayStation状态中的所有公告,请确保访问我们的详细回顾[TTPP]。
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