“薩羅斯:返回之後,霍瑟瑪克的新遊戲,定於2026年”
Mar 29,25
Housemarque宣布了薩羅斯(Saros) ,這是他們2022年Roguelite命中率Refore的熱切期望的後續行動。薩羅斯(Saros)以才華橫溢的拉胡爾·科利(Rahul Kohli)為特色,將於2026年專門為PlayStation 5推出,並為PS5 Pro量身定制增強功能。
這一消息是在今天的PlayStation狀態下發表的,薩羅斯展示了其標誌性的Housemarque風格。玩家將進入Solatri執行者Arjun Devraj的鞋子,以尋求真相,危險,不斷變化的星球被Eclipse籠罩著並被強大的實體危害。遊戲的“回到更強壯”的主題呼應了Roguelikes的本質,而火球的彈幕暗示了Housemarque對子彈螺旋力學的熱愛。
創意總監格雷戈里·盧登(Gregory Louden)將薩羅斯(Saros)描述為以遊戲玩法為中心的方法的“終極進化”。雖然它引入了新的單人敘事,但它建立在回歸建立的第三人稱動作框架的基礎上。但是,薩羅斯(Saros)引入了重要的遊戲創新:永久資源和進步。儘管世界隨著每個玩家的滅亡而改變,但您將能夠永久增強武器和西裝,增加一層新的策略和持久性。
Housemarque承諾在今年晚些時候將提供更多細節,其中包括擴展的遊戲示範,這將使球迷更深入地了解Saros的商店。
要全面概述今天的PlayStation狀態中的所有公告,請確保訪問我們的詳細回顧[TTPP]。
熱門新聞
更多