"Saros: Das neue Spiel von Housemarque nach Rückkehr für 2026"

Mar 29,25

Housemarque hat Saros enthüllt, das mit Spannung erwartete Nachfolger ihres Rental -Hits von 2022 Roguelite. Mit dem talentierten Rahul Kohli wird Saros im Jahr 2026 ausschließlich für die PlayStation 5 gestartet, wobei Verbesserungen auf den PS5 Pro zugeschnitten sind.

Die Ankündigung erfolgte während des heutigen PlayStation State of Play, in dem Saros seinen charakteristischen Housemarque -Stil präsentierte. Die Spieler treten in die Schuhe von Arjun Devraj, einem Solatri-Vollstrecker, auf die Suche nach Wahrheit auf einem gefährlichen, sich ständig verändernden Planeten ein, der von einer Sonnenfinsternis auskleidet und von einer beeindruckenden Einheit bedroht wurde. Das Thema "Come Back Stärke" spiegelt die Essenz von Roguelikes wider, während die Flut der Feuerbälle auf die Liebe von Housemarque zu Bullet-Hell-Mechanik hinweist.

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Kreativdirektor Gregory Louden beschreibt Saros als "ultimative Entwicklung" des Gameplay-Ansatzes von Housemarque. Während es eine frische Einzelspieler-Erzählung einführt, baut es auf dem von Returnal festgelegten Aktionsrahmen der dritten Person auf. Saros führt jedoch eine bedeutende Gameplay -Innovation ein: dauerhafte Ressourcen und Fortschritte. Obwohl sich die Welt mit dem Tod jedes Spielers verwandelt, können Sie Ihre Waffen und Anzüge dauerhaft verbessern und eine neue Strategieschicht und Beharrlichkeit hinzufügen.

Housemarque verspricht mehr Details im Laufe dieses Jahres, einschließlich einer erweiterten Gameplay -Demonstration, die den Fans einen tieferen Einblick in das gibt, was Saros auf Lager hat.

Für einen umfassenden Überblick über alle Ankündigungen aus dem heutigen PlayStation State of Play -State finden Sie unbedingt unsere detaillierte Zusammenfassung [TTPP].

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