有传言称Naughty Dog的下一场游戏回荡了来自Software风格的Echo

May 13,25

Intergalactic:异端先知似乎准备为玩家提供比工作室以前的努力更为广泛的体验。受Elden Ring之类的启发,开发人员将介绍强调开放世界探索的机制。这代表了与定义了过去项目的更线性结构的显着背道而驰。

根据记者本·汉森(Ben Hanson)的说法,叙述在一个庞大的星球上展开,玩家将深入研究一个失散的文明的奥秘,并探索一种新兴的新宗教,这是故事情节的核心。虽然尚未看到游戏将与传统的开放世界概念保持一致,但很明显,开发人员正在采用一种限制的方法。

在制片厂的第一个中,异端先知将让玩家独自导航游戏世界,而没有同伴或盟友。该项目背后的关键人物尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)表示,该团队的意图是在一个未知的宇宙中唤起深刻的孤独感,同时也深深地参与了信仰和宗教主题。该环境是地球塞特(Sempiria)星球上的替代未来,与银河系隔绝了600多年,球员将跟随赏金猎人乔丹·穆恩(Jordan Moon)的旅程,后者是执行任务的。

Druckmann还暗示,该游戏从Half-Life 2和Monkey Island等经典作品中汲取了灵感。这表明从传统的游戏指导转向一种叙事风格,鼓励玩家将故事本身拼凑在一起,从而增强了沉浸式的体验。

Intergalactic:异端先知在TGA 2024揭幕,但尚未宣布特定的发布日期。随着粉丝们的进一步细节,一个详细的世界探索的希望和一个深刻吸引人的故事引起了极大的兴奋。

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