Naughty Dogの次のゲームは、Softwareスタイルからエコーしたと噂されています
銀河間:異端の預言者は、スタジオの以前の努力よりも大幅に広大な経験をプレイヤーに提供する態勢を整えているようです。エルデンリングなどに触発された開発者は、オープンワールドの探索を強調するメカニズムを導入する予定です。これは、過去のプロジェクトを定義したより線形構造からの顕著な逸脱を表しています。
ジャーナリストのベン・ハンソンによると、物語は単一の広大な惑星で展開され、プレイヤーは長年の文明の謎を掘り下げ、ストーリーの中心である急成長する新しい宗教を探求します。ゲームが従来のオープンワールドの概念とどの程度密接に一致するかはまだわかりませんが、開発者があまり制約のないアプローチを受け入れていることは明らかです。
スタジオの最初の預言者では、異端の預言者は、仲間や同盟国なしで、プレイヤーにゲームワールドソロをナビゲートするようになります。プロジェクトの背後にある重要な人物であるニール・ドラックマンは、未知の宇宙で深い孤独感を呼び起こすというチームの意図を表明しました。この設定は、銀河から600年以上隔離された惑星センピリアの別の未来です。プレイヤーは、ミッションでそこに到着するバウンティハンタージョーダンムーンの旅に従います。
ドラックマンはまた、このゲームがハーフライフ2やモンキーアイランドのようなクラシックからインスピレーションを得ていることを示唆しています。これは、従来のゲームガイダンスから、プレイヤーがストーリーを自分でつなぎ合わせることを促す物語スタイルへの移動を示唆し、没入感のある体験を向上させます。
銀河間:異端の預言者はTGA 2024で発表されましたが、特定のリリース日はまだ発表されていません。ファンがさらなる詳細を待っているので、探求する豊かな詳細な世界の約束と明らかにするための深く魅力的な物語は、かなりの興奮をもたらします。