O próximo jogo de Naughty Dog ecoou o estilo do Software
Intergaláctico: o profeta herético parece preparado para oferecer aos jogadores uma experiência significativamente mais expansiva do que os esforços anteriores do estúdio. Inspirados em artistas como Elden Ring, os desenvolvedores devem introduzir mecânicos que enfatizem a exploração do mundo aberto. Isso representa um afastamento notável das estruturas mais lineares que definiram seus projetos anteriores.
De acordo com o jornalista Ben Hanson, a narrativa se desenrola em um único vasto planeta, onde os jogadores se aprofundarão nos mistérios de uma civilização há muito perdida e explorarão uma nova religião crescente, que é central para o enredo. Embora ainda esteja para ser visto o quão próximo o jogo se alinhará aos conceitos tradicionais de mundo aberto, fica claro que os desenvolvedores estão adotando uma abordagem menos restrita.
Primeiro para o estúdio, o profeta herege fará com que os jogadores navegassem no solo do mundo, sem companheiros ou aliados. Neil Druckmann, uma figura -chave por trás do projeto, expressou a intenção da equipe de evocar um profundo senso de solidão em um universo desconhecido, além de se envolver profundamente com temas de fé e religião. O cenário é um futuro alternativo no planeta Sempiria, isolado da galáxia por mais de 600 anos, onde os jogadores seguirão a jornada de Bounty Hunter Jordan Moon, que chega lá em uma missão.
Druckmann também sugere que o jogo se inspira em clássicos como Half-Life 2 e Monkey Island. Isso sugere um afastamento da orientação tradicional do jogo em direção a um estilo narrativo que incentiva os jogadores a reunir a história, melhorando a experiência imersiva.
Intergaláctico: O Profeta Hérético foi revelado na TGA 2024, mas uma data de lançamento específica ainda não foi anunciada. Enquanto os fãs aguardam mais detalhes, a promessa de um mundo ricamente detalhado de explorar e uma história profundamente envolvente para descobrir é considerável emoção.
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