Le prochain jeu de Naughty Dog a fait écho à un style
Intergalactique: le prophète hérétique semble prêt à offrir aux joueurs une expérience beaucoup plus vaste que les efforts précédents du studio. Inspirés par Elden Ring, les développeurs sont prêts à introduire des mécanismes qui mettent l'accent sur l'exploration du monde ouvert. Cela représente un écart notable par rapport aux structures plus linéaires qui ont défini leurs projets passés.
Selon le journaliste Ben Hanson, le récit se déroule sur une seule vaste planète où les joueurs se plongeront dans les mystères d'une civilisation perdue depuis longtemps et exploreront une nouvelle religion en plein essor, qui est au cœur du scénario. Bien qu'il reste à voir à quel point le jeu s'alignera sur les concepts traditionnels du monde ouvert, il est clair que les développeurs adoptent une approche moins limitée.
Dans une première pour le studio, le prophète hérétique aura des joueurs qui naviguent dans le monde du jeu en solo, sans compagnons ni alliés. Neil Druckmann, une figure clé derrière le projet, a exprimé l'intention de l'équipe d'évoquer un profond sentiment de solitude dans un univers inexploré, tout en s'engageant profondément avec des thèmes de foi et de religion. Le cadre est un avenir alternatif sur la planète Sempiria, isolé de la galaxie depuis plus de 600 ans, où les joueurs suivront le voyage du chasseur de primes Jordan Moon, qui y arrive en mission.
Druckmann laisse également entendre que le jeu s'inspire de classiques comme Half-Life 2 et Monkey Island. Cela suggère une évolution des conseils de jeu traditionnels vers un style narratif qui encourage les joueurs à reconstituer l'histoire elles-mêmes, améliorant l'expérience immersive.
Intergalactique: le prophète hérétique a été dévoilé au TGA 2024, mais une date de sortie spécifique n'a pas encore été annoncée. Alors que les fans attendent plus de détails, la promesse d'un monde richement détaillé d'explorer et une histoire profondément engageante pour découvrir une excitation considérable.
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