顽皮的狗游戏:完整的发布时间表

Apr 26,25

从与Crash Bandicoot开创了3D平台游戏类型,再到与我们的最后一个人一起制作视频游戏中最著名的叙述之一,Naughty Dog巩固了其在游戏开发中的泰坦的地位。该工作室在各种流派中的非凡旅程都以其现象的爪子印刷徽标为特征,该徽标已成为Blockbuster Productions的代名词,充满情感的讲故事以及引起玩家深刻共鸣的角色。

顽皮的狗从充满活力的,异想天开的平台游戏的创造者到以成熟,引人入胜的叙述而闻名的工作室,这是一个故事,讲述了近二十多场不同的游戏的故事。从幻想RPG到教育数学游戏,让我们探索每个标题顽皮的狗已经发布到2025年。

那里有多少个顽皮的狗游戏?

总的来说,顽皮的狗已经发行了23场比赛,从1985年的首个发行到2022年的最新版本。此列表涵盖了所有游戏发行,独立的扩展和重制。请注意,此计数中未包含重新制作,例如最近的《最后的《最后》第2部分重新制作和可下载内容(DLC)。

每个IGN顽皮的狗游戏评论

28张图像

所有顽皮的狗游戏

1。数学果酱-1985

奠定了顽皮狗的基础的项目,数学果酱是创始人杰森·鲁宾(Jason Rubin)和安迪·加文(Andy Gavin)的合作努力。这款自我发布的游戏是在其最初的工作室名称Jam下为Apple II开发的,在他们仍在高中时创建了。它的重点是教基本算术,但标志着他们向更娱乐游戏的转变的开始。

2.滑雪狂 - 1986年

鲁宾(Rubin)和加文(Gavin)的第二场比赛《滑雪疯狂》(Ski Crazed )于1986年发行,当时他们只有16岁。同样对于Apple II,它挑战玩家在躲避障碍物并瞄准高分的同时驾驶滑雪坡。

3。梦区 - 1987年

他们的第三场比赛Dream Zone在1987年进入了点击冒险类型。玩家在主角的梦中驾驶了一个讽刺的幻想领域,与其古怪的居民互动,寻找出路。

4。KeefThe Thief -1989

基夫·蒂夫(Keef the The Fief)正式采用了顽皮的狗的名字并与EA合作,是另一个幽默的单击冒险。玩家扮演了基夫(Keef)的角色,探索一个城市及其荒野,以窃取物品并与NPC互动。

5。权力戒指-1991

两年后,Naughty Dog再次与EA合作,在Sega Genesis上释放了力量。该等距RPG跟随巫师Buc在Ushka Bau的幻想世界中,负责收集破碎的魔法员工。

6。战士的方式-1994

顽皮的狗的第六场比赛《战士之路》(Way of Warrior )进入战斗类型,被释放了3DO。玩家选择了一名战斗机在比赛中进行战斗,旨在在历史上刻画他们的名字。

7. Crash Bandicoot -1996

Naughty Dog的首个主要热门单曲Crash Bandicoot标记了他们的第七场比赛和PlayStation的首次亮相。玩家以突变的实验崩溃Bandicoot为特色,将彩色3D平台水平导致了Treat Doctor Neo Cortex,推出了继续蓬勃发展的特许经营。

8。碰撞Bandicoot 2:Cortex罢工 - 1997年

在Crash的追求收集Magical Crystals以阻止Cortex的新方案(以25个具有挑战性的阶段为特征)之后,继续使用Saga, Crash Bandicoot 2:皮层击球。

9.碰撞Bandicoot 3:扭曲-1998

这部三部曲以Crash Bandicoot:Warped结束,Crash和Coco在时空旅行,以防止皮层和UKA UKA的邪恶计划,提供25个新水平,并增加可可作为可玩角色。

10。撞车队赛车-1999

衍生车队赛车将Arcade Racing引入了崩溃的Bandicoot Universe,其标志性角色以各种模式的危险课程进行了赛车。

11。Jakand Daxter:Precursor Legacy -2001

顽皮的狗从Crash开始前进,推出了Jak和Daxter:Precursor Legacy ,这是一个3D平台游戏,Jak和Daxter踏上了将Daxter转变为Otter-Weasel Hybrid的旅程,引入了更大,可探索的世界。

12。Jak2-2003

黑暗的Jak 2将系列赛转变为未来派的反乌托邦避风港城市,在进行了实验后,雅克与叛军合作推翻了腐败的男爵praxis,增加了枪支和新的游戏机制。

13。雅克3-2004

这部三部曲以雅克3结束,雅克和达克斯特被驱逐到荒原,开始了一场新的冒险,以拯救避风港,引入了新的车辆和力量。

14。JAKX:战斗赛车-2005

在三部曲之后,雅克X:战斗赛车是一名街机赛车手,球员在各种曲目中以贾克和他的盟友或敌人的身份竞赛。

15。未知:德雷克的财富 - 2007年

顽皮的狗的第一个PlayStation 3冠军, 《未知:德雷克的财富》标志着电影讲故事的转变,之后,寻宝者猎人内森·德雷克(Nathan Drake)追求埃尔多拉多(El Dorado),将第三人称射击与平台元素融合在一起。

16。未知2:在盗贼中 - 2009年

续集《未知2:在盗贼》中,他追求失落的香巴拉城时继续冒险,介绍了标志性的布景,并加深了该系列的叙事深度。

17。未知3:德雷克的欺骗 - 2011年

未知的3:德雷克的欺骗中,德雷克(Drake)寻求沙滩的亚特兰蒂斯(Atlantis),面对个人恶魔和凯瑟琳·马洛(Katherine Marlowe)的军队,绕开了《未知教堂的PlayStation 3时代》。

18。我们的最后一个 - 2013年

游戏中最具标志性的头衔之一,我们的最后一个人在后世界末日的世界中跟随乔尔和埃莉,制作了一个深刻的生存和希望故事,后来启发了HBO的适应性。

19.我们的最后一个:落后 - 2014年

前传扩展, 《最后的我们:留下》 ,深入研究了埃莉的背景故事,在她在主比赛之前与莱利的乔尔和她的冒险经历交替。

20。未知4:小偷的结束 - 2016年

内森·德雷克(Nathan Drake)的传奇的最后一章未知4:小偷的末日,看到他被他的兄弟山姆(Sam)带回了寻宝活动,利用PlayStation 4的力量来增强游戏玩法和视觉效果。

21。未知:失落的遗产 - 2017年

独立的扩张, 《未知:失落的遗产》 ,引入了新的主角克洛伊·弗雷泽(Chloe Frazer)和纳丁·罗斯(Nadine Ross),以寻求印度甘尼什(Ganesh)的象牙,其中包括开放式水平。

22。我们的最后一部:第二部分-2020

续集, 《最后的我们:第二部分》 ,将重点转移到了埃莉在西雅图报仇的旅程,增强了隐形力学,并引入了更聪明的敌人AI。我们的《最后:第2部分》重新制作,2024年在PS5和2025年发行的PC,添加了增强的图形和一种新的Roguelike模式,称为no Report。

23。我们的最后一个:第一部分-2022

我们的《最后的《我们的最后:第一部分》(第一部分)发行了原始游戏的完整翻拍,利用PlayStation 5的功能来获得出色的图形和游戏玩法。

即将举行的顽皮狗游戏

Intergalactic:异端先知是顽皮的狗的下一个项目,在2024年的游戏奖上宣布。这款新IP是自2013年《我们的最后一家》以来的第一个工作室,预计有可能在2027年左右发行。虽然没有官方公告,但工作室负责人尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)暗示了美国最后一部分3的概念,尽管他后来表示不太可能。同时,美国第2季的最后一季将在本周末在Max上首映。

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