Naughty Dog Games: Eine vollständige Release -Zeitleiste

Apr 26,25

Von Pionierarbeit im 3D -Plattformer -Genre mit Crash Bandicoot bis hin zur Herstellung einer der berühmtesten Erzählungen in Videospielern mit The Last of Us hat Naughty Dog seine Position als Titan in der Spieleentwicklung festig gemacht. Die bemerkenswerte Reise des Studios über verschiedene Genres ist durch das inzwischen iikonische Paw Print-Logo gekennzeichnet, das zu Synonym für Blockbuster-Produktionen, emotional aufgeladenes Geschichtenerzählen und Charaktere, die bei den Spielern intensiv ansehen.

Die Entwicklung des ungezogenen Hundes durch die Schöpfer von lebendigen, skurrilen Plattfordern zu einem Studio, das für reife, überzeugende Erzählungen bekannt ist, ist eine Geschichte, die durch fast zwei Dutzend verschiedene Spiele erzählt wird. Von Fantasy -RPGs bis hin zu pädagogischen Mathematikspielen werden wir jeden Titel, der Naughty Dog bis 2025 veröffentlicht hat, erforschen.

Wie viele ungezogene Hundespiele gibt es?

Insgesamt hat Naughty Dog 23 Spiele veröffentlicht, die von ihrer ersten Veröffentlichung im Jahr 1985 bis zum letzten Jahr 2022 erstrecken. Diese Liste umfasst alle Spielveröffentlichungen, eigenständige Erweiterungen und Remakes. Beachten Sie, dass Remasters wie der jüngste The Last of Us Part 2 Remaster und herunterladbare Inhalte (DLC) in dieser Zählung nicht enthalten sind.

Jede IGN Naughty Dog Game Review

28 Bilder

Alle frechen Hundesspiele in Ordnung

1. Math Jam - 1985

Das Projekt , das den Fundament für frecher Hund legte, war eine gemeinsame Anstrengung der Gründer Jason Rubin und Andy Gavin. Dieses selbstveröffentlichte Spiel wurde für den Apple II unter ihrem ersten Studio-Namen Jam entwickelt und wurde in der High School erstellt. Es konzentrierte sich auf das Unterrichten grundlegender Arithmetik, markierte jedoch den Beginn ihrer Verschiebung zu mehr Freizeitspielen.

2. Ski verriegelt - 1986

Das zweite Spiel von Rubin und Gavin, Ski Crazed , wurde 1986 veröffentlicht, als sie erst 16 Jahre alt waren. Auch für den Apple II forderte es die Spieler heraus, Skishänge zu navigieren, um Hindernisse auszuweichen und hohe Punktzahlen anzustreben.

3. Traumzone - 1987

Ihr drittes Spiel, Dream Zone , trat 1987 in das Point-and-Click-Adventure-Genre ein. Die Spieler navigierten in den Träumen des Protagonisten in einem satirischen Fantasiebereich und beschäftigten sich mit seinen schrulligen Bewohnern, um einen Ausweg zu finden.

4. Keef the Dieb - 1989

Keef, der Dieb, war ein weiteres humorvolles, point-and-Click-Abenteuer offiziell, der den ungezogenen Hundenamen und die Partnerschaft mit EA adoptierte. Die Spieler übernahmen die Rolle von Keef und erkundeten eine Stadt und ihre Wildnis, um Gegenstände zu stehlen und mit NPCs zu interagieren.

5. Machtringe - 1991

Zwei Jahre später hat sich Naughty Dog erneut mit EA zusammengetan, um die Machtringe für die Sega Genesis zu veröffentlichen. Diese isometrische RPG folgte die Zauberer Buc in der Fantasiewelt von Ushka Bauer, die beauftragt wurde, Stücke eines zerbrochenen magischen Stabes zu sammeln.

6. Weg des Kriegers - 1994

Das sechste Spiel des Naughty Dogs, Way of the Warrior , wurde für den 3DO freigelassen. Die Spieler wählten einen Kämpfer, um durch ein Turnier zu kämpfen und ihren Namen in der Geschichte zu ätzen.

7. Crash Bandicoot - 1996

Der erste große Hit von Naughty Dog, Crash Bandicoot , war ihr siebter Spiel und ihr PlayStation -Debüt. Mit dem mutierten Experiment -Crash -Bandicoot navigierten die Spieler farbenfrohe 3D -Plattform -Levels, um Doctor Neo Cortex zu vereiteln, und startete ein Franchise, das weiterhin gedeiht.

8. Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back - 1997

Der Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back setzte die Saga fort, die die Suche nach Crashs, magische Kristalle zu sammeln, um das neue Schema von Cortex zu stoppen, mit 25 herausfordernden Phasen.

9. Crash Bandicoot 3: Warped - 1998

Die Trilogie endete mit Crash Bandicoot: Warped , wo Crash und Coco durch die Zeit reisten, um die bösen Pläne von Cortex und UKA UKA zu verhindern, und bot 25 neue Ebenen und die Hinzufügung von Coco als spielbarer Charakter an.

10. Crash Team Racing - 1999

Ein Spin-off, Crash Team Racing , stellte Arcade Racing in das Crash Bandicoot-Universum ein, das legendäre Charaktere enthält, die in verschiedenen Modi über gefährliche Kurse rennen.

11. Jak und Daxter: Das Vorläufererbe - 2001

Naughty Dog startete von Crash und startete Jak und Daxter: The Vorläufer Erbe , ein 3D-Plattformer, in dem Jak und Daxter auf eine Reise eingetragen haben, um Daxters Umwandlung in einen Otter-Wasser-Hybrid umzukehren, in dem größere, exzentliegende Welten eingeführt wurden.

12. Jak 2 - 2003

Der dunklere Jak 2 verwandelte die Serie in eine futuristische Dystopie, Haven City, in der Jak nach Experimenten mit Rebellen zusammengetan hatte, um die korrupte Baron -Praxis zu stürzen und Waffen und neue Gameplay -Mechaniker hinzuzufügen.

13. Jak 3 - 2004

Die Trilogie endete mit Jak 3 , wo Jak und Daxter, das in das Ödland verbannte, ein neues Abenteuer begann, um Haven City zu retten und neue Fahrzeuge und Kräfte einzuführen.

14. Jak X: Kampfrennen - 2005

Nach der Trilogie war Jak X: Combat Racing ein Arcade -Rennfahrer, bei dem Spieler als Jak und seine Verbündeten oder Feinde auf verschiedenen Strecken rannten.

15. Uncharted: Drakes Vermögen - 2007

Der erste PlayStation 3-Titel von Naughty Dog, Uncharted: Drakes Fortune , markierte eine Verschiebung zum filmischen Geschichtenerzählen, der dem Schatzjäger Nathan Drake auf der Suche nach El Dorado nach dem Schießen von Drittpersonen mit Plattformelementen verband.

16. Uncharted 2: unter Dieben - 2009

Die Fortsetzung, Uncharted 2: Unter Dieben , setzte Drakes Abenteuer fort, als er die verlorene Stadt Shambhala verfolgte, die ikonische Versatzstücke einführte und die erzählerische Tiefe der Serie vertiefte.

17. Uncharted 3: Drakes Täuschung - 2011

In Uncharted 3: Drakes Täuschung suchte Drake die Atlantis of the Sands und sah sich persönliche Dämonen und Katherine Marlowes Armee aus und rundete die PlayStation 3 -Ära von Uncharted ab.

18. The Last of Us - 2013

Einer der bekanntesten Titel von Gaming, The Last of Us , folgte Joel und Ellie in einer postapokalyptischen Welt und stellte eine zutiefst emotionale Geschichte von Überleben und Hoffnung, die später eine HBO-Adaption inspirierte.

19. Der letzte von uns: zurückgelassen - 2014

Die Prequel -Expansion, die letzte von uns: zurückgelassen , befasste sich mit Ellies Hintergrundgeschichte und wechselte zwischen ihrem Schutz von Joel und ihren Abenteuern mit Riley vor den Ereignissen des Hauptspiels.

20. Uncharted 4: Ende eines Diebes - 2016

Das letzte Kapitel von Nathan Drakes Saga, Uncharted 4: A Thief's End , sah ihn von seinem Bruder Sam wieder in die Schatzjagd gezogen, wobei er die Kraft der PlayStation 4 für verbessertes Gameplay und Grafiken nutzte.

21. Uncharted: The Lost Legacy - 2017

Die eigenständige Expansion, Uncharted: The Lost Legacy , führte die neuen Protagonisten Chloe Frazer und Nadine Ross auf die Suche nach dem Stoßzahn von Ganesh in Indien mit offenen Niveaus ein.

22. Der letzte von uns: Teil II - 2020

Die Fortsetzung, The Last of Us: Teil II , verlagerte sich auf Ellies Reise für Rache in Seattle, verbesserte die Stealth -Mechanik und die Einführung intelligenter feindlicher AI. The Last of Us: Teil 2 Remastered, veröffentlicht für PS5 im Jahr 2024 und PC im Jahr 2025, fügte erweiterte Grafiken und einen neuen Roguelike -Modus mit dem Namen No Return hinzu.

23. Der letzte von uns: Teil I - 2022

Der letzte von uns veröffentlicht, der im Jahr 2022 veröffentlicht wurde: Teil I war ein komplettes Remake des ursprünglichen Spiels und nutzte die Funktionen der PlayStation 5 für überlegene Grafiken und Gameplay.

Bevorstehende freche Hundesspiele

Spielen

Intergalaktisch: Der Ketzer -Prophet ist das nächste Projekt des Naughty Dogs, das bei den Game Awards 2024 bekannt gegeben wird. Diese neue IP, die erste des Studios seit dem letzten von uns im Jahr 2013, wird voraussichtlich um 2027 möglicherweise in der PS6 -Ära veröffentlicht. Während keine offiziellen Ankündigungen gemacht wurden, hat Studio -Chef Neil Druckmann auf ein Konzept für den letzten von uns Teil 3 angedeutet, obwohl er später unwahrscheinlich ist. In der Zwischenzeit wird der letzte der US -Staffel 2, das das zweite Spiel angepasst hat, an diesem Wochenende auf Max Premiere.

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