Iansan:Genshin Impact中的新贝内特替换?
贝内特(Bennett)长期以来一直被誉为 *Genshin Impact *中用途最广泛,最重要的角色之一。自从比赛开始以来,他一直是许多团队组成的主食,展示了他持久的意义。但是,随着将于3月26日推出的 * Genshin Impact * 5.5版Imanan的引入,许多人想知道她是否可以成为新的“ Bennett替代品”。让我们深入研究细节,看看她如何进行测量。
Iansan的套件与Bennett在Genshin的影响相比如何?
来自纳特兰(Natlan)的四星级电动性角色伊桑(Iansan)以支持贝内特(Bennett)的支持角色进入游戏,重点是DMG Buffs和Healing。她的基本爆发是“权力的三个原则”,在增强其他角色的表演方面起着至关重要的作用,类似于贝内特的爆发。但是,Iansan的方法差异很大。 Iansan没有要求角色留在贝内特(Bennett's)这样的静态领域,而是召集了一个动力学量表,遵循积极的角色,根据她的夜晚点来提高ATK。
根据她的夜晚点,Iansan量表的ATK奖金尺度不同。在最高54的最高42位,奖金受她的夜间点数和ATK的影响。在此阈值之上,它纯粹从她的ATK上缩放,这表明以ATK为中心的构建可获得最佳性能。她规模的独特方面是鼓励运动。主动角色移动的越多,基于行进距离的夜晚越多地重新获得了伊曼森的重新点。
在康复方面,贝内特以相当大的差距超出了Iansan。贝内特(Bennett)的领域最多可以治愈70%的活性角色HP,而Iansan也可以康复,但不能以相同的程度进行治疗。此外,Iansan无法治愈自己,将Bennett领先于治疗部门。
另一个关键区别在于元素输注。在C6,Bennett可以将Pyro注入活跃角色的正常攻击中,这是Iansan缺乏Electro的特征。根据团队的需求,这可能是不利的或优势。
对于探索,Iansan提供了一些独特的优势。她可以使用夜间点数冲刺和跳跃距离,而不会消耗耐力,这可能是有益的。但是,对于以pyro为中心的团队,由于元素共振,贝内特仍然是较高的选择,提供了 +25%的ATK Buff和Pyro Infusion。
您应该在Genshin Impact中选择Iansan或Bennett吗?
伊桑(Iansan)和贝内特(Bennett)在外观和功能方面都具有惊人的相似之处,导致许多人称她为贝内特(Bennett)的“久违姐姐”。但是,Iansan并没有取代Bennett,而是一种引人注目的选择,尤其是对于需要类似支撑角色的螺旋深渊的二级团队而言。
Iansan的主要优势之一是从“圆形影响”现象中获得的自由,在该现象中,玩家必须留在贝内特的静态领域才能接收爱好者。 Iansan的动力学量表促进了运动,与Bennett的固定方法相比,提供了新的游戏体验。
如果您有兴趣尝试Iansan,则在3月26日推出的 * Genshin Impact * 5.5版本的第一阶段中有机会。
*Genshin Impact现在可以玩。*