Iansan : Genshin Impact의 새로운 Bennett 교체?

May 04,25

베넷은 오랫동안 *Genshin Impact *에서 가장 다재다능하고 필수적인 인물 중 하나로 환영을 받았습니다. 경기가 시작된 이래로, 그는 수많은 팀 구성의 필수품이되어 그의 지속적인 관련성을 보여주었습니다. 그러나 3 월 26 일에 시작될 * Genshin Impact * 버전 5.5에 Iansan이 도입되면서 많은 사람들이 그녀가 새로운 "Bennett 교체품"이 될 수 있는지 궁금해하고 있습니다. 그녀가 어떻게 측정하는지 살펴보기 위해 세부 사항을 조사해 봅시다.

Iansan의 키트는 Bennett 's in Genshin 영향과 어떻게 비교됩니까?

Natlan의 4 성급 전자 폴 릴라웨어 인 Iansan은 Bennett의 지원 역할을 통해 DMG 버프 및 치유에 중점을 둔 지원 역할을 통해 게임에 들어 섰습니다. 그녀의 원소 파열 인 "세 가지 원칙"은 베넷의 파열과 비슷한 다른 캐릭터의 성능을 향상시키는 데 중요한 역할을합니다. 그러나 Iansan의 접근 방식은 크게 다릅니다. Iansan은 캐릭터가 Bennett와 같은 정적 필드 내에 머무르도록 요구하는 대신 활성 캐릭터를 따르는 운동 에너지 척도를 소환하여 나이트 소울 포인트를 기반으로 ATK를 향상시킵니다.

Iansan의 스케일 스케일의 ATK 보너스는 나이트 소울 포인트에 따라 다르게 스케일입니다. 최대 54 중 42 세 미만으로 보너스는 그녀의 나이트 소울 포인트와 ATK의 영향을받습니다. 이 임계 값 이상으로, 그것은 그녀의 ATK에서 순수하게 스케일링되어 최적의 성능을위한 ATK 중심 빌드를 제안합니다. 그녀의 규모의 독특한 측면은 운동을 장려한다는 것입니다. 활성 캐릭터가 더 많이 움직일수록 여행 거리를 기준으로 Iansan이 회복하는 Nightsoul 포인트가 많습니다.

치유 측면에서 Bennett은 Iansan에게 상당한 마진을 능가합니다. Bennett의 분야는 활성 캐릭터 HP의 최대 70%를 치유 할 수 있지만 Iansan은 또한 치유되지만 같은 정도는 아닙니다. 더욱이, Iansan은 자신을 치유 할 수 없으며 Bennett는 치유 부서에서 앞서 나갔습니다.

베넷은 주먹을 승리로 올렸다.

또 다른 주요 차이점은 원소 주입에 있습니다. C6에서 Bennett은 Pyro를 활성 특성의 정상적인 공격에 주입 할 수 있습니다. 이것은 팀의 요구에 따라 불리하거나 장점이 될 수 있습니다.

탐사를 위해 Iansan은 몇 가지 독특한 장점을 제공합니다. 그녀는 나이트 소울 포인트를 사용하여 체력을 섭취하지 않고도 스프린트와 더 먼 거리를 뛰어 넘을 수 있습니다. 그러나 파이로 중심 팀의 경우 Bennett는 원소 공명으로 인해 우수한 선택으로 남아있어 +25% ATK 버프 및 파이로 주입을 제공합니다.

Genshin 충격에서 Iansan 또는 Bennett를 선택해야합니까?

Iansan과 Bennett은 외모와 기능 모두에서 눈에 띄는 유사점을 공유하여 많은 사람들이 베넷의 "오랜 자매"라고 부릅니다. 그러나 Bennett을 대체하는 대신 Iansan은 특히 유사한 지원 역할이 필요한 나선 심연의 2 차 팀에게 강력한 대안으로 사용됩니다.

Iansan의 주요 장점 중 하나는 "Circle Impact"현상의 자유입니다. 여기서 플레이어는 Bennett의 정적 필드 내에 버프를 받기 위해 남아 있어야합니다. Iansan의 운동 규모는 운동을 촉진하여 Bennett의 고정 접근 방식에 비해 새로운 게임 플레이 경험을 제공합니다.

Iansan을 시험해 보는 데 관심이 있다면 * Genshin Impact * 버전 5.5 단계에서 3 월 26 일에 출시 될 기회가 있습니다.

*Genshin Impact는 지금 플레이 할 수 있습니다.*

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