风暴的英雄恢复了心爱的游戏模式

Feb 02,25

风暴的英雄复兴了斗殴模式:怀旧回到独特的地图挑战

风暴的英雄正在带回其受欢迎的英雄斗殴游戏模式,并将其重新命名为Brawl模式。 目前在公共测试领域(PTR)上可用的令人兴奋的更新,重新引入了数十个停产的地图和独特的游戏挑战。 预计将在一个月内官方发布。

英雄最初是在2016年(作为竞技场模式)推出的,每周提供每周的旋转挑战,并提供了非常规的地图布局,目标和规则集。 这些创造性的变体灵感来自炉石传说的小酒馆斗殴,范围从全国狙击决斗到现有战场的动作竞技版本,甚至包括逃避braxis的PVE任务。 但是,由于单车道地图的普及和维护挑战的普及,该模式最终在2020年被Aram取代。

Brawl Mode的回报标志着风暴迷英雄的重要事件。 PTR补丁说明中详细介绍的双周轮换(每月的1和15)为玩家提供了在主动斗殴期内完成三场比赛后赚取特殊胸部的机会。 确切的奖励结构(每次争吵或每周奖励)尚待确认。 有了大量过去的斗殴图书馆,玩家可以预期各种各样的回归收藏夹和潜在的新增功能。

>最初的斗殴模式迭代,节日雪斗,目前正在PTR上进行测试。 为期三周的PTR测试期间,表明2月2月发布了Brawl Mode,与2025年6月2日的Storm英雄十周年纪念日完美地保持一致。这次复兴是该游戏社区的重大胜利,并为潜在的全尺度复苏提供了潜在的猜测风暴英雄。

Storm Ptr补丁的英雄

这个最新的补丁引入了几个关键更改,包括更新的主屏幕和启动音乐,以及新的Brawl模式。 还实施了重要的英雄平衡调整,影响了Auriel,Chromie,Johanna,Tracer和Zul'Jin。 这些调整包括人才的变化,法术成本修改以及对基本能力和损害产出的改变。 此外,许多错误修复了与体验地球,视觉效果,放慢速度以及特定的英雄能力和互动有关的问题。 余额更新和错误修复的完整列表如下所述。

> 常规:

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更新的HomeScreen和Startup Music。 新:添加了斗殴模式!斗殴将在每个月的第1和15号旋转。

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  • (英雄余额更新和错误修复 - 省略了简洁的详细列表。有关完整信息,请参阅原始补丁说明。)
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