폭풍의 영웅은 사랑하는 게임 모드를 부활시킵니다

Feb 02,25
폭풍의 영웅들은 싸움 모드를 부활시킵니다. 폭풍의 영웅들은 인기있는 영웅들이 싸움 모드로 되돌려 놓고 싸움 모드로 브랜드를 변경하고 있습니다. 현재 PTR (Public Test Realm)에서 사용할 수있는이 흥미 진진한 업데이트는 5 년간의 혼란 후 수십 개의 중단 된지도와 독특한 게임 플레이 과제를 다시 소개합니다. 공식 출시는 한 달 안에 예상됩니다.

원래 2016 년 (경기장 모드)에 출시 된 Heroes Brawl은 비 전통적인지도 레이아웃, 목표 및 규칙 세트로 매주 회전 도전을 제공했습니다. Hearthstone의 Tavern Brawls에서 영감을 얻은이 창의적 변형은 All-Nova 저격 결투에서부터 액션으로 가득 찬 경기장 버전의 기존 전장 및 Braxis와 같은 PVE 임무에 이르기까지 다양했습니다. 그러나 단일 차선 맵의 인기가 높아지고 유지 보수 문제로 인해 2020 년 에이 모드가 Aram으로 대체되었습니다. <'s> Brawl Mode의 Return은 Storm 팬들의 영웅들에게 중요한 이벤트입니다. PTR 패치 노트에 자세히 설명 된 바와 같이 격주로 회전 (매월 1 일 및 15 일)은 활성 싸움 기간 내에 3 번의 경기를 완료 한 후 플레이어에게 특별한 가슴을 얻을 수있는 기회를 제공합니다. 정확한 보상 구조 (싸움 당 단일 보상 또는 주간 보상)는 아직 확인되지 않았습니다. 광대 한 과거의 싸움 도서관을 통해 플레이어는 다양한 귀환 즐겨 찾기와 잠재적으로 새로운 추가 기능을 기대할 수 있습니다.

. 축제 스노우 싸움 인 초기 싸움 모드 반복은 현재 테스트를 위해 PTR에 살고 있습니다. 3 주간의 PTR 테스트 기간은 2 월 2 월 2 일에 2025 년 6 월 2 일에 폭풍의 영웅 10 주년과 완벽하게 일치하는 2 월의 발사를 제안합니다.이 부흥 폭풍의 영웅의.

<🎜 🎜> <<> 폭풍의 영웅 PTR 패치 노트 (2025 년 1 월 6 일)

<🎜 🎜> 이 최신 패치는 새로운 싸움 모드와 함께 업데이트 된 홈 화면 및 스타트 업 음악을 포함하여 몇 가지 주요 변경 사항을 소개합니다. Auriel, Chromie, Johanna, Tracer 및 Zul'jin에 영향을 미쳐 상당한 영웅 균형 조정이 구현되었습니다. 이러한 조정에는 인재 변경, 마나 비용 수정 및 기본 능력 및 손상 출력에 대한 변경이 포함됩니다. 또한 수많은 버그 수정은 경험 글로벌, 시각 효과, 속도, 특정 영웅 능력 및 상호 작용과 관련된 문제를 해결합니다. 잔액 업데이트 및 버그 수정의 전체 목록은 다음과 같습니다.

<🎜 🎜> <<> 일반 :

홈 스크린 및 스타트 업 음악 업데이트.

new : 싸움 모드가 추가되었습니다! 싸움은 매월 1 일과 15 일에 회전합니다.

<<> (Hero Balance 업데이트 및 버그 수정 - 간결성에 대한 자세한 목록이 생략됩니다. 완전한 정보는 원본 패치 노트를 참조하십시오.)

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