폭풍의 영웅은 사랑하는 게임 모드를 부활시킵니다
Feb 02,25
원래 2016 년 (경기장 모드)에 출시 된 Heroes Brawl은 비 전통적인지도 레이아웃, 목표 및 규칙 세트로 매주 회전 도전을 제공했습니다. Hearthstone의 Tavern Brawls에서 영감을 얻은이 창의적 변형은 All-Nova 저격 결투에서부터 액션으로 가득 찬 경기장 버전의 기존 전장 및 Braxis와 같은 PVE 임무에 이르기까지 다양했습니다. 그러나 단일 차선 맵의 인기가 높아지고 유지 보수 문제로 인해 2020 년 에이 모드가 Aram으로 대체되었습니다.
<'s> Brawl Mode의 Return은 Storm 팬들의 영웅들에게 중요한 이벤트입니다. PTR 패치 노트에 자세히 설명 된 바와 같이 격주로 회전 (매월 1 일 및 15 일)은 활성 싸움 기간 내에 3 번의 경기를 완료 한 후 플레이어에게 특별한 가슴을 얻을 수있는 기회를 제공합니다. 정확한 보상 구조 (싸움 당 단일 보상 또는 주간 보상)는 아직 확인되지 않았습니다. 광대 한 과거의 싸움 도서관을 통해 플레이어는 다양한 귀환 즐겨 찾기와 잠재적으로 새로운 추가 기능을 기대할 수 있습니다.
.
<🎜 🎜> <<> 폭풍의 영웅 PTR 패치 노트 (2025 년 1 월 6 일)
<🎜 🎜> 이 최신 패치는 새로운 싸움 모드와 함께 업데이트 된 홈 화면 및 스타트 업 음악을 포함하여 몇 가지 주요 변경 사항을 소개합니다. Auriel, Chromie, Johanna, Tracer 및 Zul'jin에 영향을 미쳐 상당한 영웅 균형 조정이 구현되었습니다. 이러한 조정에는 인재 변경, 마나 비용 수정 및 기본 능력 및 손상 출력에 대한 변경이 포함됩니다. 또한 수많은 버그 수정은 경험 글로벌, 시각 효과, 속도, 특정 영웅 능력 및 상호 작용과 관련된 문제를 해결합니다. 잔액 업데이트 및 버그 수정의 전체 목록은 다음과 같습니다.<🎜 🎜> <<> 일반 :
<<> (Hero Balance 업데이트 및 버그 수정 - 간결성에 대한 자세한 목록이 생략됩니다. 완전한 정보는 원본 패치 노트를 참조하십시오.)
주요 뉴스
더