風暴的英雄恢複了心愛的遊戲模式
Feb 02,25
風暴的英雄複興了鬥毆模式:懷舊回到獨特的地圖挑戰
風暴的英雄正在帶回其受歡迎的英雄鬥毆遊戲模式,並將其重新命名為Brawl模式。 目前在公共測試領域(PTR)上可用的令人興奮的更新,重新引入了數十個停產的地圖和獨特的遊戲挑戰。 預計將在一個月內官方發布。英雄最初是在2016年(作為競技場模式)推出的,每周提供每周的旋轉挑戰,並提供了非常規的地圖布局,目標和規則集。 這些創造性的變體靈感來自爐石傳說的小酒館鬥毆,範圍從全國狙擊決鬥到現有戰場的動作競技版本,甚至包括逃避braxis的PVE任務。 但是,由於單車道地圖的普及和維護挑戰的普及,該模式最終在2020年被Aram取代。
Brawl Mode的回報標誌著風暴迷英雄的重要事件。 PTR補丁說明中詳細介紹的雙周輪換(每月的1和15)為玩家提供了在主動鬥毆期內完成三場比賽後賺取特殊胸部的機會。 確切的獎勵結構(每次爭吵或每周獎勵)尚待確認。 有了大量過去的鬥毆圖書館,玩家可以預期各種各樣的回歸收藏夾和潛在的新增功能。>最初的鬥毆模式迭代,節日雪鬥,目前正在PTR上進行測試。 為期三周的PTR測試期間,表明2月2月發布了Brawl Mode,與2025年6月2日的Storm英雄十周年紀念日完美地保持一致。這次複興是該遊戲社區的重大勝利,並為潛在的全尺度複蘇提供了潛在的猜測風暴英雄。
Storm Ptr補丁的英雄
這個最新的補丁引入了幾個關鍵更改,包括更新的主屏幕和啟動音樂,以及新的Brawl模式。 還實施了重要的英雄平衡調整,影響了Auriel,Chromie,Johanna,Tracer和Zul'Jin。 這些調整包括人才的變化,法術成本修改以及對基本能力和損害產出的改變。 此外,許多錯誤修複了與體驗地球,視覺效果,放慢速度以及特定的英雄能力和互動有關的問題。 餘額更新和錯誤修複的完整列表如下所述。
> 常規:
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更新的HomeScreen和Startup Music。 新:添加了鬥毆模式!鬥毆將在每個月的第1和15號旋轉。
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(英雄餘額更新和錯誤修複 - 省略了簡潔的詳細列表。有關完整信息,請參閱原始補丁說明。)
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