黎明行者揭露即将推出的吸血鬼RPG的引人入胜细节
Jul 28,25
叛逆狼工作室的开发者们透露了他们即将推出的吸血鬼RPG的见解。他们非常注重主角的“双重性”,这是游戏的一个定义性特征。
项目游戏总监Konrad Tomaszkiewicz解释说,团队旨在打造一个灵感来源于杰基尔博士与海德先生的角色。这一概念在经典文学和流行文化中广为人知,但在视频游戏中仍未被充分探索,带来了全新的超现实维度。Tomaszkiewicz相信玩家会接受这种新颖的方法,因为它在该类型中开辟了新天地。
游戏总监还强调了探索玩家与一个在游戏部分时间里没有超自然能力的普通人类主角的互动计划。这在角色的两种人格之间形成了鲜明的对比。然而,实现这种概念需要谨慎执行,因为许多RPG元素已根深蒂固,它们的缺失可能会让玩家感到困惑。
Tomaszkiewicz指出,开发者在平衡RPG的创新与传统方面面临的挑战。决定调整哪些机制、保留哪些机制至关重要,因为该类型的粉丝往往对即使是微小的变化也持抵制态度,引发热烈讨论。
他以《王国来临:救赎》为例,指出其受限于杜松子酒的保存系统让玩家意见分歧。这凸显了在创意与观众期望之间取得平衡的需要。
游戏的玩法首秀定于2025年夏季。
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