Dawnwalker揭露即將推出的吸血鬼RPG的引人入勝細節
Jul 28,25
Rebel Wolves工作室的開發者透露了他們即將推出的吸血鬼RPG的見解。他們非常專注於主角的「雙重性」,這是遊戲的一個定義特徵。
項目遊戲總監Konrad Tomaszkiewicz解釋說,團隊旨在打造一個受到《化身博士與海德先生》啟發的角色。這個概念在經典文學和流行文化中廣為人知,但在電子遊戲中仍未被充分探索,帶來了新鮮的超現實維度。Tomaszkiewicz相信玩家會接受這種新穎的方法,因為它在該類型中開闢了新天地。
遊戲總監還強調了探索玩家與一個在遊戲部分時間內沒有超自然能力的普通人類主角互動的計劃。這在角色的兩種人格之間形成了鮮明的對比。然而,實現這樣的理念需要謹慎執行,因為許多RPG元素已根深蒂固,它們的缺失可能會讓玩家感到困惑。
Tomaszkiewicz指出,開發者在平衡RPG的創新與傳統方面面臨挑戰。決定調整哪些機制並保留哪些機制至關重要,因為該類型的粉絲常常對即使是微小的變化也會產生抵制,引發熱烈的討論。
他以《天國:救贖》為例,該遊戲與杜松子酒相關的限制性存檔系統讓玩家意見分歧。這凸顯了在創意與觀眾期望之間保持平衡的必要性。
該遊戲的玩法首映定於2025年夏季。
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