Dawnwalker, 다가오는 뱀파이어 RPG의 흥미로운 세부사항 공개
Rebel Wolves 스튜디오 개발자들이 다가오는 뱀파이어 RPG에 대한 통찰을 공개했습니다. 그들은 게임의 정의적 특징인 주인공의 "이중성"에 크게 집중하고 있습니다.
프로젝트의 게임 디렉터인 Konrad Tomaszkiewicz는 팀이 Dr. Jekyll과 Mr. Hyde에서 영감을 받은 캐릭터를 만들고자 한다고 설명했습니다. 이 개념은 고전 문학과 대중문화에서 익숙하지만, 비디오 게임에서는 크게 탐구되지 않아 신선한 초현실적 차원을 가져옵니다. Tomaszkiewicz는 이 새로운 접근 방식이 장르에서 새로운 지평을 열어 플레이어들이 이를 받아들일 것이라고 확신합니다.
게임 디렉터는 또한 주인공이 게임의 일부에서 초자연적 능력이 없는 평범한 인간으로 플레이어의 참여를 탐구할 계획을 강조했습니다. 이는 캐릭터의 두 가지 페르소나 간의 두드러진 대조를 만듭니다. 그러나 이러한 개념을 구현하려면 신중한 실행이 필요합니다. 많은 RPG 요소가 너무 깊이 뿌리박혀 있어 그 부재는 플레이어들을 혼란스럽게 할 수 있습니다.
Tomaszkiewicz는 RPG에서 혁신과 전통의 균형을 맞추는 데 개발자들이 직면한 도전을 언급했습니다. 어떤 메커니즘을 조정하고 어떤 것을 보존할지 결정하는 것은 장르 팬들이 종종 사소한 변화에도 저항하며 열띤 토론을 불러일으키기 때문에 중요합니다.
그는 Kingdom Come: Deliverance를 예로 들며, 슈냅스와 관련된 제한된 저장 시스템이 플레이어들을 갈라놓았다고 지적했습니다. 이는 창의성과 관객의 기대 사이의 균형의 필요성을 강조합니다.
게임의 게임플레이 프리미어는 2025년 여름으로 예정되어 있습니다.



