支持者和球迷猛击Stormgate的微交易
Stormgate的早期访问发布:支持者和粉丝对微交易的担忧
来自Frost Giant Studios的备受期待的实时策略游戏Stormgate已在其社区的一系列混合评论中迅速访问Steam。本文深入研究了Kickstarter支持者提出的问题和游戏后游戏的当前状态。
Stormgate发起了混合评论
支持者对Stormgate的微交易感到不安
Stormgate的发射是Starcraft II的精神继任者,其支持者在其支持者中受到了不满的伤害。尽管通过Kickstarter筹集了超过230万美元,最初的资金目标为3500万美元,但该游戏的货币化策略引发了强烈的反对。那些在“最终”捆绑包中投资60美元的人预计全面的早期访问内容,这是许多人认为没有实现的承诺。
该游戏以微交易的自由销售,引入了一种积极的货币化模型,使许多支持者感到被欺骗。例如,单个竞选章节的定价为10美元,单一合作界的角色也是Starcraft II中类似内容的成本的两倍。承诺获得60美元或更多预期访问三章和三个角色的支持者,却发现在发射日推出的新角色Warz没有包含在他们的奖励中。
一位蒸汽审稿人阿斯特雷兹(Aztraeuz)在他们说:“您可以将开发人员带出暴风雪时,封装了许多人的观点,但是您不能将暴风雪从开发人员中带出来。我们许多人都支持这款游戏,因为我们想看到它成功了。我们很多人已经深入了这款游戏,这是一个深深的游戏。
为了应对强烈抗议,弗罗斯特巨头工作室发表了一份关于Steam的声明,感谢玩家的支持,并试图澄清Kickstarter捆绑包的内容。他们承认,许多人期望“终极”捆绑包包含所有在早期访问发布时可用的游戏内容。作为一个和解的手势,该工作室承诺,在“ Ultimate Founder's Pack Tier及以上”的Kickstarter和Indiegogo支持者将免费获得下一个付费英雄。但是,由于已经进行了购买,此优惠并未扩展到已经发布的英雄Warz。
尽管有这种手势,但社区中的挫败感仍在游戏的货币化方法和各种游戏问题上。
Frost Giant Studios在提前访问发布后解决了玩家的反馈
Stormgate是由行业退伍军人制作的,愿景可以复兴RTS游戏的黄金时代。尽管核心游戏玩法已经表现出了希望,但早期的访问版本因其积极的货币化,不清楚的视觉效果,缺少的广告系列功能,缺乏的单位互动以及未能提供挑战的AI而受到批评。
这些元素在Steam上获得了“混合”评分,一些玩家将其配音为“在家中的Starcraft II”。但是,我们的评论承认了游戏的潜力,并提出了可以改进的故事和视觉效果等领域。
要对Stormgate的早期访问进行全面分析,请探索我们下面的完整评论!