支持者和球迷猛擊Stormgate的微交易
Stormgate的早期訪問發布:支持者和粉絲對微交易的擔憂
來自Frost Giant Studios的備受期待的實時策略遊戲Stormgate已在其社區的一系列混合評論中迅速訪問Steam。本文深入研究了Kickstarter支持者提出的問題和遊戲後遊戲的當前狀態。
Stormgate發起了混合評論
支持者對Stormgate的微交易感到不安
Stormgate的發射是Starcraft II的精神繼任者,其支持者在其支持者中受到了不滿的傷害。儘管通過Kickstarter籌集了超過230萬美元,最初的資金目標為3500萬美元,但該遊戲的貨幣化策略引發了強烈的反對。那些在“最終”捆綁包中投資60美元的人預計全面的早期訪問內容,這是許多人認為沒有實現的承諾。
該遊戲以微交易的自由銷售,引入了一種積極的貨幣化模型,使許多支持者感到被欺騙。例如,單個競選章節的定價為10美元,單一合作界的角色也是Starcraft II中類似內容的成本的兩倍。承諾獲得60美元或更多預期訪問三章和三個角色的支持者,卻發現在發射日推出的新角色Warz沒有包含在他們的獎勵中。
一位蒸汽審稿人阿斯特雷茲(Aztraeuz)在他們說:“您可以將開發人員帶出暴風雪時,封裝了許多人的觀點,但是您不能將暴風雪從開發人員中帶出來。我們許多人都支持這款遊戲,因為我們想看到它成功了。我們很多人已經深入了這款遊戲,這是一個深深的遊戲。
為了應對強烈抗議,弗羅斯特巨頭工作室發表了一份關於Steam的聲明,感謝玩家的支持,並試圖澄清Kickstarter捆綁包的內容。他們承認,許多人期望“終極”捆綁包包含所有在早期訪問發佈時可用的遊戲內容。作為一個和解的手勢,該工作室承諾,在“ Ultimate Founder's Pack Tier及以上”的Kickstarter和Indiegogo支持者將免費獲得下一個付費英雄。但是,由於已經進行了購買,此優惠並未擴展到已經發布的英雄Warz。
儘管有這種手勢,但社區中的挫敗感仍在遊戲的貨幣化方法和各種遊戲問題上。
Frost Giant Studios在提前訪問發布後解決了玩家的反饋
Stormgate是由行業退伍軍人製作的,願景可以復興RTS遊戲的黃金時代。儘管核心遊戲玩法已經表現出了希望,但早期的訪問版本因其積極的貨幣化,不清楚的視覺效果,缺少的廣告系列功能,缺乏的單位互動以及未能提供挑戰的AI而受到批評。
這些元素在Steam上獲得了“混合”評分,一些玩家將其配音為“在家中的Starcraft II”。但是,我們的評論承認了遊戲的潛力,並提出了可以改進的故事和視覺效果等領域。
要對Stormgate的早期訪問進行全面分析,請探索我們下面的完整評論!