Los patrocinadores y los fanáticos golpean las microtransacciones de Stormgate
Lanzamiento de acceso temprano de Stormgate: los patrocinadores y los fanáticos expresan las preocupaciones sobre las microtransacciones
Stormgate, el muy esperado juego de estrategia en tiempo real de Frost Giant Studios, se lanzó al acceso temprano en Steam en medio de una ola de críticas mixtas de su comunidad. Este artículo profundiza en los problemas planteados por los patrocinadores de Kickstarter y el estado actual del juego después del lanzamiento.
Stormgate se lanza con críticas mixtas
Los patrocinadores se molestan por las microtransacciones de Stormgate
El lanzamiento de Stormgate, anunciado como un sucesor espiritual de Starcraft II, ha sido empañado por el descontento entre sus patrocinadores. A pesar de recaudar más de $ 2.3 millones a través de Kickstarter, con un objetivo de financiación inicial de $ 35 millones, la estrategia de monetización del juego ha provocado una reacción violenta significativa. Aquellos que invirtieron $ 60 en el paquete "último" anticipado contenido integral de acceso temprano, una promesa que muchos sienten no se ha cumplido.
El juego, comercializado como gratuito con microtransacciones, ha introducido un modelo de monetización agresivo que ha dejado a muchos patrocinadores sintiéndose engañados. Por ejemplo, los capítulos de campaña individuales tienen un precio de $ 10, al igual que los caracteres cooperativos, que es el doble del costo de contenido similar en Starcraft II. Los patrocinadores que prometieron $ 60 o más el acceso esperado a tres capítulos y tres personajes, solo para descubrir que el nuevo personaje, Warz, presentado el día del lanzamiento, no estaba incluido en sus recompensas.
Un revisor de Steam, Aztraeuz, encapsuló el sentimiento de muchos cuando declararon: "Puedes sacar al desarrollador de Blizzard, pero no puedes sacar Blizzard del desarrollador. Muchos de nosotros apoyamos este juego porque no queremos tener éxito.
En respuesta a la protesta, Frost Giant Studios emitió una declaración sobre Steam, agradeciendo a los jugadores por su apoyo e intentando aclarar el contenido de los paquetes de Kickstarter. Admitieron que muchos esperaban que los paquetes "Ultimate" incluyan todo el contenido de juego disponible en el lanzamiento de acceso temprano. Como un gesto conciliatorio, el estudio prometió que todos los patrocinadores de Kickstarter e Indiegogo en el "Ultimate Found's Pack Tier y arriba" recibirían el próximo héroe pagado de forma gratuita. Sin embargo, esta oferta no se extiende al héroe ya lanzado, Warz, debido a las compras ya realizadas.
A pesar de este gesto, la frustración persiste entre la comunidad sobre el enfoque de monetización del juego y varios problemas de juego.
Frost Giant Studios aborda los comentarios de los jugadores después del lanzamiento de acceso temprano
Stormgate fue elaborado por veteranos de la industria con una visión para revivir la era dorada de los juegos RTS. Si bien el juego central ha demostrado ser prometedor, la versión de acceso temprano se ha recibido con críticas por su monetización agresiva, imágenes poco claras, características de campaña faltantes, interacciones unitarias y una IA que no proporciona un desafío.
Estos elementos han contribuido a una calificación "mixta" en Steam, con algunos jugadores llamándolo "Starcraft II en casa". Nuestra revisión, sin embargo, reconoce el potencial del juego y sugiere áreas como historias y imágenes que podrían mejorarse.
Para un análisis exhaustivo del acceso temprano de Stormgate, ¡explore nuestra revisión completa a continuación!
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