Unterstützer und Fans verkleinern Stormgates Mikrotransaktionen
Stormgates Frühzugriffsstart: Unterstützer und Fans sprechen Bedenken hinsichtlich der Mikrotransaktionen aus
Stormgate, das mit Spannung erwartete Echtzeit-Strategiespiel von Frost Giant Studios, hat sich inmitten einer Welle gemischter Kritiken aus seiner Community einen frühen Zugriff auf Steam gestartet. Dieser Artikel befasst sich mit den Problemen, die von Kickstarter-Unterstützern und dem aktuellen Stand des Spiels nach dem Start aufgeworfen wurden.
Stormgate startet mit gemischten Bewertungen
Unterstützer verärgert über Stormgates Mikrotransaktionen
Der Start von Stormgate, der als spiritueller Nachfolger von StarCraft II angekündigt wurde, wurde unter den Unterstützern durch Unzufriedenheit beeinträchtigt. Obwohl die Monetarisierungsstrategie des Spiels mit einem ersten Finanzierungsziel von 35 Millionen US -Dollar über 2,3 Millionen US -Dollar gesammelt hat, hat die Monetarisierungsstrategie des Spiels erhebliche Rückschläge ausgelöst. Diejenigen, die 60 US -Dollar in das "Ultimate" -Bündel investierten, erwarteten umfassende Inhalt des frühen Zugriffs, ein Versprechen, das viele nicht erfüllt wurden.
Das Spiel, das als kostenlos mit Mikrotransaktionen spielt, hat ein aggressives Monetisierungsmodell eingeführt, bei dem sich viele Unterstützer getäuscht fühlen. Beispielsweise kosten einzelne Kampagnenkapitel bei 10 US-Dollar, ebenso wie einzelne Koop-Charaktere, was die Kosten für ähnliche Inhalte in Starcraft II doppelt so hoch ist. Unterstützer, die 60 US -Dollar oder mehr erwarteten, den Zugang zu drei Kapiteln und drei Charakteren zuverstanden, nur um festzustellen, dass der neue Charakter Warz, der am Starttag eingeführt wurde, nicht in ihre Belohnungen aufgenommen wurde.
Ein Steam-Rezensent, Aztraeuz, hat das Gefühl vieler eingekapselt, als sie erklärten: "Sie können den Entwickler aus dem Blizzard herausnehmen, aber Sie können den Entwickler nicht herausnehmen. Viele von uns haben dieses Spiel unterstützt, weil wir sehen wollten, dass es erfolgreich ist. Viele von uns sind Hunderte von Dollar in diesem Spiel. Warum gibt es bereits vor Tag. Microtransaktionen, die nicht besitzen.
Als Reaktion auf den Aufschrei gab Frost Giant Studios eine Erklärung über Steam ab, bei der sie den Spielern für ihre Unterstützung dankten und versuchten, den Inhalt der Kickstarter -Bundles zu klären. Sie gaben zu, dass viele erwarteten, dass die "ultimativen" Bündel alle Gameplay -Inhalte aufnehmen, die zum frühen Zugriffsstart verfügbar sind. Als versöhnliche Geste versprach das Studio, dass alle Kickstarter- und Indiegogo -Unterstützer in der "Ultimate Founder's Pack Stufe and Over" den nächsten bezahlten Helden kostenlos erhalten würden. Dieses Angebot erstreckt sich jedoch nicht auf den bereits veröffentlichten Helden Warz aufgrund von bereits getätigten Einkäufen.
Trotz dieser Geste bleibt die Frustration in der Community über den Monetarisierungsansatz des Spiels und verschiedene Gameplay -Probleme bestehen.
Frost Giant Studios befasst
Stormgate wurde von Branchenveteranen mit der Vision gefertigt, die goldene Ära der RTS -Spiele wiederzubeleben. Während das Kernspiel vielversprechend gezeigt hat, wurde die Early Access -Version für ihre aggressive Monetarisierung, unklare Visuals, fehlende Kampagnenfunktionen, glanzlose Einheiten -Interaktionen und eine KI, die keine Herausforderung darstellt, kritisiert.
Diese Elemente haben zu einer "gemischten" Bewertung von Steam beigetragen, wobei einige Spieler es "Starcraft II zu Hause" bezeichnen. Unsere Rezension erkennt jedoch das Potenzial des Spiels an und schlägt Bereiche wie Geschichte und Grafiken vor, die verbessert werden könnten.
Eine umfassende Analyse von Stormgates frühzeitiger Zugriff finden Sie unten unsere vollständige Bewertung!
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