微軟十月再傳《最後一戰》新消息
《最後一戰》的下一步是甚麼?粉絲們可以期待今年十月在《最後一戰》世界錦標賽 2025 上,另一個令人興奮的預覽。
在最近的一篇部落格文章中,《最後一戰》系列的電競負責人 Tahir "Tashi" Hasandjekic 鼓勵粉絲們參加 10 月 24 日至 26 日在西雅圖舉行的活動,以了解 Halo Studios 一直在開發的內容。
去年十月,在同一場賽事期間,開發商 343 Industries 宣布了其品牌重塑為 Halo Studios,並確認有多個項目正在進行中。該工作室還透露,所有未來的《最後一戰》遊戲都將建立在 Unreal Engine 上,不再使用為《最後一戰:無限》開發的 Slipspace Engine。
這些公告是在《最後一戰》世界錦標賽總決賽前播放的一段七分鐘影片中宣布的。影片重點介紹了「Project Foundry」——一個展示《最後一戰》在 Unreal Engine 上能力的實驗性計畫——並標誌著 Xbox 這款旗艦系列在 2021 年《最後一戰:無限》之後的全新開始。
在他的文章中,Tashi 提到了去年的揭露,並暗示今年十月將有更多消息。
「最近,關於我們將在何時何地分享 Halo Studios 目前正在開發的各個項目的細節,有許多猜測,」Tashi 表示。「雖然我們通常不對這類傳聞發表評論,但這次我們想加入討論,為《最後一戰》的粉絲們提供更多資訊,以便他們決定是否參加今年的錦標賽。
「去年在 HaloWC 上,我們啟動了『A New Dawn』,討論了我們向 Unreal Engine 的過渡,提供了 Project Foundry 的幕後花絮,並介紹了我們在開啟新篇章時演變為 Halo Studios 的過程。對我們來說,『A New Dawn』只是一個起點——在今年的 HaloWC 上,我們很高興能繼續這場討論。」
「猜測可能很有趣,但如果你想獲得關於 Halo Studios 當前工作的官方資訊,你絕不會想錯過今年的《最後一戰》世界錦標賽。我們真誠地希望你能在今年十月加入我們,來到西雅圖!」
Xbox 遊戲系列分級列表
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那麼,Halo Studios 可能為這次公告準備了甚麼呢?雖然完整展示下一款主要《最後一戰》遊戲的實機遊玩畫面似乎不太可能,但我們可能會看到一個更詳細的技術演示,展示在 Unreal Engine 上運行的《最後一戰》。本月初,有報導稱微軟正在為 2026 年準備一款《最後一戰:戰鬥進化》的重製版,這可能會被展示。據報導,這款尚未宣布的重製版也正在考慮在競爭平台上發行,包括 PlayStation 5。



