마이크로소프트, 10월에 더 많은 헤일로 소식 공개
헤일로의 다음 행보는 무엇일까요? 팬들은 올해 10월 열리는 헤일로 월드 챔피언십 2025에서 또 다른 흥미로운 프리뷰를 기대할 수 있습니다.
최근 블로그 게시물에서 헤일로 프랜차이즈의 이스포츠 리더인 타히르 "타시" 하산제키치는 팬들에게 10월 24일부터 26일까지 시애틀에서 열리는 이 행사에 참석하여 헤일로 스튜디오가 무엇을 개발해 왔는지 발견하도록 권장했습니다.
지난 10월, 동일한 대회 기간 동안 개발사 343 인더스트리는 헤일로 스튜디오로의 리브랜딩을 발표하고 여러 프로젝트가 진행 중임을 확인했습니다. 또한 스튜디오는 향후 모든 헤일로 게임이 헤일로 인피니트에 사용된 슬립스페이스 엔진에서 벗어나 언리얼 엔진으로 제작될 것이라고 밝혔습니다.
이러한 발표는 헤일로 월드 챔피언십 그랜드 파이널 전에 상영된 7분 길이의 비디오를 통해 이루어졌습니다. 해당 영상은 언리얼 엔진에서의 헤일로 역량을 보여주는 실험적 이니셔티브인 '프로젝트 파운드리'를 강조했으며, 2021년 헤일로 인피니트 이후 Xbox의 플래그십 시리즈의 새로운 시작을 알렸습니다.
타시는 자신의 게시물에서 지난해의 공개 내용을 언급하며 올해 10월에 더 많은 소식이 나올 것이라고 암시했습니다.
"최근 헤일로 스튜디오가 현재 개발 중인 다양한 프로젝트에 대한 세부 정보를 언제, 어디서 공유할지에 대한 추측이 많았습니다."라고 타시는 말했습니다. "우리는 일반적으로 그러한 루머에 대해 논평하지 않지만, 이번에는 대화에 참여하여 헤일로 팬들이 올해 챔피언십 참석 여부를 결정하는 데 도움이 되는 추가적인 통찰력을 제공하고 싶었습니다.
"지난해 헤일로WC에서 우리는 '새로운 시작(A New Dawn)'을 시작하며 언리얼 엔진으로의 전환에 대해 논의하고, 프로젝트 파운드리의 비하인드 스토리를 제공하며, 이 새로운 장을 시작하며 헤일로 스튜디오로의 진화를 소개했습니다. 우리에게 '새로운 시작'은 출발점에 불과했습니다. 올해 헤일로WC에서 우리는 이 논의를 계속 이어가게 되어 매우 기쁩니다."
"추측은 재미있을 수 있지만, 헤일로 스튜디오의 현재 작업에 대한 공식 정보를 원하신다면 올해의 헤일로 월드 챔피언십을 놓치지 마세요. 여러분이 올해 10월 시애틀에서 우리와 함께하길 진심으로 바랍니다!"
Xbox Games Series Tier List
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그렇다면 헤일로 스튜디오가 발표를 위해 무엇을 계획하고 있을까요? 다음 주요 헤일로 타이틀의 완전한 게임플레이 공개는 어려워 보이지만, 언리얼 엔진에서 실행되는 헤일로를 보여주는 더 상세한 기술 데모를 볼 수 있을지도 모릅니다. 이번 달 초 보도에 따르면 마이크로소프트가 2026년을 위해 헤일로: 컴뱃 이볼브 리마스터를 준비 중이며, 이는 공개될 가능성이 있습니다. 또한 발표되지 않은 이 리마스터는 플레이스테이션 5를 포함한 경쟁 플랫폼에도 출시될 것을 고려 중이라고 전해집니다.



