“ Elden Ring:揭示了裸鏈的更新”
Elden Ring Nightreign是Fromsoftware備受讚譽的動作RPG Elden Ring的衍生產品。該遊戲設置在一個被稱為Limveld的領域,它引入了新鮮的Roguelike結構,該結構具有基於會話的遊戲玩法,合作生存力學和動態世界變化。深入了解圍繞此備受期待的版本的最新更新和官方公告。
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Elden Ring Nightreign新聞
2025
4月16日
⚫︎隨著Elden Ring:Nightreign的推出,Fromsoftware通過4月15日通過Twitter(X)發布的預告片揭示了一個名為Raider的新型可玩角色。 Raider被描述為揮舞著巨大的斧頭的維京戰士,將殘酷的近戰戰鬥帶到了戰場上,通過提供強大的上將龍來擊落龍獨奏,從而揭示了他的力量。該預告片還強調了他召喚高聳的整體的獨特能力,創建了高架平台,為空中攻擊和支持範圍的盟友提供了戰術優勢。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign Raider是一種斧頭,啤酒,龍,龍的可玩角色(game8)
4月9日
⚫︎新的預告片推出了公爵夫人,這是Elden Ring:Nightregign確認的八個預定可玩角色中的最新消息。與原始的Elden Ring (具有可定制的主角)不同, Nightreign選擇了八個不同的英雄的固定陣容 - 每個具有自己的能力,知識和遊戲風格。公爵夫人加入戰士,亨特和萊特,作為第四個角色正式揭幕。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign揭示了新的公爵夫人角色(遊戲咆哮)
2月14日
⚫︎在最近接受GamesPot的採訪中,導演Junya Ishizaki澄清說,以前的FromSoftware冠軍的老闆(包括Dark Souls和Elden Ring )主要包括用於遊戲玩法的多樣性,而不是深層傳說的整合。儘管粉絲們可能會推測敘事聯繫,但Ishizaki強調,這些外觀有助於增強吉特雷格(Nightreign )不斷發展的世界中的戰鬥多樣性和挑戰。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign將Dark Souls Boss帶回來,只是對傳說的影響不太刻苦(Game8)
2月12日
⚫︎根據PC Gamer雜誌第405期,導演Junya Ishizaki透露, Elden Ring:NightReign將採用程序生成的環境,例如火山,沼澤和茂密的森林。正如GamesRadar報導的那樣,這些大規模的地形變化確保沒有兩個播放是相同的,每次會議都可以重塑地圖的關鍵領域。
閱讀更多:Elden Ring nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的(game8)
2月2日
⚫︎與PC遊戲玩家交談時,導演Junya Ishizaki解釋說,遊戲的Roguelike機械師並未添加以遵循行業趨勢,而是在開發過程中自然出現。目的是凝結核心RPG體驗(探索,進步和構建定制),使每個會議持續約40分鐘。
閱讀更多:Elden Ring nightreign陷入了Roguelike,因為重點是凝結
RPG體驗,這不是因為FromSoftware在追逐趨勢
(GamesRadar)
1月31日
⚫︎Kadokawa發布了Elden Ring:成為II Lord II ,這是全彩觀漫畫系列的第二卷也是最後一本。價格為3,300日元(約合21.45美元),現在可以在Book Walker,Amazon Japan和其他主要平台上使用。在2024年6月首次發起的第一捲成功之後,該新聞稿總結了成為Lord Storyline。
閱讀更多:Elden Ring:成為II Lord II完成漫畫的故事情節(Siliconera)
1月30日
⚫︎隨著對Elden Ring的預期建設:Nightreign ,黃牛已經開始利用對早期通道的需求。在派遣了計劃於2月11日進行的有限網絡測試的確認電子郵件之後,聲稱測試條目的上市列表已在eBay上浮出水面。一些賣家正在使用電子郵件屏幕截圖作為證明 - 儘管沒有實際代碼。該網絡測試為玩家首次查看Elden Ring Universe中的獨立多人生存動作RPG。儘管完整的發布日期仍未通知,但該測試標誌著邁出的重要一步。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign網絡測試確認已發送,立即被縮放(遊戲玩家)
1月10日
⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已正式打開了Elden Ring:Nightreign封閉網絡測試的註冊,該測試將於2月14日至16日在PlayStation 5和Xbox系列X | S上運行。玩家可以通過官方網站註冊,有機會參加此獨家預覽活動。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign關閉網絡測試註冊現已可用(Gematsu)
1月8日
⚫︎EldenRing播放器被稱為Chickensandwich420的埃爾登(Elden Ring)發動了個人挑戰:每天用不同的武器從即將到來的Erdtree DLC陰影中擊敗Messmer,而不會造成傷害,直到Elden Ring:NightReign發射。最初計劃在所有源自軟件的老闆中騎自行車,由於最後一年的時間限制,球員將焦點縮小到Messmer。
閱讀更多:Elden Ring播放器已承諾每天用新武器與Messmer作戰,直到FromSoftware釋放Elden Ring:Nightreign(PC Gamer)
一月
⚫︎導演Junya Ishizaki在接受IGN Japan的採訪時證實, Elden Ring:Nightreign將不包括過去FromSoftware Games中看到的傳統玩家消息系統。由於遊戲的40分鐘基於會話的設計,團隊確定沒有足夠的時間進行有意義的消息放置或閱讀。儘管仍然會出現其他玩家的幽靈幻影,但已刪除了用於提示,笑話或陷阱的標誌性地板消息,以與快節奏的程序結構保持一致。
Nightreign坐落在不斷變化的Limveld領域,具有為期三天的進程週期,最多可容納三名玩家,以及光譜鷹隊的伴侶,以幫助探索。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign不會具有Dark Souls的最佳功能,但有充分的理由( https://www.pcgamesn.com/elden-ring-nightreign/message-system )
2024
12月17日
⚫︎在Famitsu採訪中,導演Junya Ishizaki透露, Elden Ring:NightReign將包括來自Dark Souls系列中的許多敵人。這些生物似乎是夜王帶來的混亂的表現,增強了遊戲的主題。在平行的宇宙中設置,可以從軟件創意自由中引用其舊標題。
Ishizaki還確認存在八個獨特的可玩角色,每個角色都有單獨的背景故事和技能。一個新的三天進步系統改變了跨週期的世界國家,引入了新的事件,敵人的位置和興趣點。光譜鷹隊的同伴返回,以協助整個不斷變化的景觀進行導航和快捷方式發現。
閱讀更多:Elden Ring:Nightreign以Dark Souls系列(MP1ST)中的一些敵人為特色
12月17日
⚫︎埃爾登環(Elden Ring):Nightreign支持單人遊戲和三人遊戲合作社,但不支持兩個玩家會議。在接受IGN的採訪時,導演Junya Ishizaki表示,該遊戲專門為Solo或Trio Play設計,強調二人對接是有意排除的。當網絡測試於2025年初推出時,玩家將能夠組成三人組,以應對具有挑戰性的老闆遭遇。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign可以在3-Player Co-op或單人遊戲中播放,但不能作為二人組(VGC)演奏
12月13日
⚫︎Bandai Namco和FromSoftware宣布, Elden Ring的註冊:Nightreign網絡測試將於2025年1月10日開放。該測試將用於PS5和Xbox系列X | S,參與限於選定的註冊人。註冊後將共享更多詳細信息,包括確切的日期和特定於平台的說明。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign網絡測試的註冊將於2025年1月10日開放。 (Elden Ring官方X帳戶)