"Elden Ring: les mises à jour Nightreign révélées"

Jul 22,25

Elden Ring Nightreign News

Elden Ring Nightreign est un spin-off à venir du RPG d'action acclamé par la critique de FromSoftware, Elden Ring. Situé dans un royaume généré de procédure connu sous le nom de Limbeld, le jeu introduit une nouvelle structure roguelike avec un gameplay basé sur la session, des mécanismes de survie coopérative et des changements mondiaux dynamiques. Plongez dans les dernières mises à jour et annonces officielles entourant cette version très attendue.

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Elden Ring Nightreign News

2025

16 avril

⚫︎ Alors que le lancement d' Elden Ring: Nightreign se rapproche, FromSoftware a révélé un nouveau personnage jouable nommé Raider via une bande-annonce publiée le 15 avril via Twitter (X). Décrit comme un guerrier viking vieillissant brandissant une hache massive, Raider apporte un combat de mêlée brutal sur le champ de bataille - démontrant sa force en livrant un puissant Uppercut pour éliminer un Solo Dragon. La bande-annonce met également en évidence sa capacité unique à invoquer un monolithe imposant, créant des plates-formes élevées qui offrent des avantages tactiques pour les attaques aériennes et le soutien des alliés à distance.

Lire la suite: Elden Ring Nightreign Raider est un personnage jouable de Dragon Uppercuting Swinging, Dragon Uppercuting (Game8)

9 avril

⚫︎ Une nouvelle bande-annonce a présenté Duchesse , la dernière des huit personnages jouables prédéterminés confirmés pour Elden Ring: Nightreign . Contrairement à la bague Elden d'origine, qui présentait un protagoniste personnalisable, Nightreign opte pour une liste fixe de huit héros distincts - chacun avec leurs propres capacités, traditions et playstyles. La duchesse rejoint Warrior, Hunter et Raider comme le quatrième personnage officiellement dévoilé.

Lire la suite: Elden Ring Nightreign révèle un nouveau personnage de Duchesse (Game Rant)

14 février

⚫︎ Dans une récente interview avec Gamespot, le réalisateur Junya Ishizaki a précisé que les boss de retour des titres de FromSware précédents - notamment Dark Souls et Elden Ring - sont inclus principalement pour la variété de gameplay plutôt que sur l'intégration profonde des traditions. Bien que les fans puissent spéculer sur les connexions narratives, Ishizaki a souligné que ces apparences servent à améliorer la diversité et le défi de combat dans le monde évolutif de Nightreign .

Lire la suite: Elden Ring Nightreign ramène les boss de Dark Souls, ne pensez pas trop dur aux implications des traditions (Game8)

12 février

⚫︎ Selon le numéro du magazine PC Gamer 405, le réalisateur Junya Ishizaki a révélé qu'Elden Ring: Nightreign comportera des environnements générés de manière procédurale tels que des volcans, des marécages et des forêts denses. Comme rapporté par Gamesradar, ces changements de terrain à grande échelle garantissent qu'aucun jeu ne soit identique, remodelant les zones clés de la carte avec chaque session.

Lire la suite: Elden Ring Nightreign procédure des cartes générées par procédure ne garantit pas deux playthroughs sont identiques (Game8)

2 février

⚫︎ Parlant avec PC Gamer, le réalisateur Junya Ishizaki a expliqué que les mécanismes roguelike du jeu n'avaient pas été ajoutés pour suivre les tendances de l'industrie mais ont émergé naturellement pendant le développement. L'objectif était de condenser l'expérience de RPG centrale - exploration, progression et personnalisation de la construction - dans une boucle plus serrée et plus intense durée d'environ 40 minutes par session.

Lire la suite: Elden Ring Nightreign est devenu roguelike car l'accent a condensé l'expérience du RPG, pas parce que FromSoftware chassait une tendance (Gamesradar)

31 janvier

⚫︎ Kadokawa a publié Elden Ring: Devenez Lord II , le deuxième et dernier volume de la série de bandes dessinées visuelles en couleur. Au prix de 3 300 yens (~ 21,45 $), il est désormais disponible sur Book Walker, Amazon Japan et d'autres principales plateformes. Ce communiqué conclut le scénario de CETTE LORD , après le succès du premier volume lancé en juin 2024.

Lire la suite: Elden Ring: devenir Lord II complète le scénario de la bande dessinée (Siliconera)

30 janvier

⚫︎ Avec l'anticipation Building for Elden Ring: Nightreign , les scalpers ont déjà commencé à exploiter la demande d'accès anticipé. Après la dépêche des e-mails de confirmation pour le test de réseau limité prévu pour le 11 février, les annonces réclamant l'entrée de test ont fait surface sur eBay. Certains vendeurs utilisent des captures d'écran par e-mail comme preuve - malgré le fait de ne pas avoir de codes réels. Le test de réseau offre aux joueurs un premier aperçu du RPG d'action de survie multijoueur autonome qui se déroule dans l'univers Elden Ring . Bien qu'une date de sortie complète reste inopinée, le test marque une étape importante vers le lancement.

Lire la suite: Elden Ring Nightreign Network Test Confirmations envoyées, immédiatement à l'échelle (le joueur)

10 janvier

⚫︎ Bandai Namco et FromSoftware ont officiellement ouvert l'enregistrement pour le test du réseau fermé Elden: Nightreign , réglé du 14 au 16 février sur PlayStation 5 et Xbox Series X | s. Les joueurs peuvent s'inscrire via le site Web officiel pour avoir la chance de participer à cet événement d'aperçu exclusif.

Lire la suite: Elden Ring Nightreign Closed Network Test Registration maintenant disponible (Gematsu)

8 janvier

⚫︎ Un joueur d'Elden Ring connu sous le nom de pouletsandwich420 s'est lancé dans un défi personnel: vaincre Messmer de la prochaine ombre du DLC d'Erdtree tous les jours avec une arme différente - et sans subir de dégâts - jusqu'à Elden Ring: Nightreign lance. En prévoyant à l'origine de parcourir tous les boss de Software, le joueur a réduit l'accent à Messmer en raison de contraintes de temps au cours de sa dernière année universitaire.

Lire la suite: Un joueur d'Elden Ring a promis de combattre Messmer tous les jours avec une nouvelle arme jusqu'à ce que FromSoftware libère Elden Ring: Nightreign (PC Gamer)

Janvier

⚫︎ Le réalisateur Junya Ishizaki a confirmé dans une interview avec IGN Japan qu'Elden Ring: Nightreign n'inclura pas le système de messagerie de joueurs traditionnel observé dans les jeux de FromSoftware. En raison de la conception basée sur la session de 40 minutes du jeu, l'équipe a déterminé qu'il n'y aurait pas assez de temps pour un placement ou une lecture de messages significatifs. Alors que les apparitions fantomatiques d'autres joueurs apparaîtront toujours, les messages d'étage emblématiques utilisés pour les conseils, les blagues ou les pièges ont été supprimés pour s'aligner sur la structure procédurale au rythme rapide.

Situé dans le domaine en constante évolution de Limbeld, Nightreign propose un cycle de progression de trois jours, coopératif pour jusqu'à trois joueurs, et le Spectral Hawk Companion pour aider à l'exploration.

Lire la suite: Elden Ring Nightreign n'aura pas la meilleure fonctionnalité de Dark Souls, mais pour une bonne raison ( https://www.pcgamesn.com/elden-ring-nightreign/mesage-system )

2024

17 décembre

⚫︎ Dans une interview de Famitsu, le réalisateur Junya Ishizaki a révélé qu'Elden Ring: Nightreign comprendra un nombre sélectionné d'ennemis de la série Dark Souls . Ces créatures apparaissent comme des manifestations du chaos prodiguées par le roi de la nuit, renforçant le thème du jeu de la perturbation dimensionnelle. Être réglé dans un univers parallèle permet de référencer ses titres hérités.

Ishizaki a également confirmé la présence de huit personnages jouables uniques , chacun avec des histoires et des compétences individuelles. Un nouveau système de progression de trois jours modifie l'État mondial à travers les cycles, introduisant de nouveaux événements, des placements ennemis et des points d'intérêt. Le Spectral Hawk Companion revient pour aider à la navigation et à la découverte de raccourci dans le paysage changeant.

Lire la suite: Elden Ring: Nightreign pour présenter certains ennemis de la série Dark Souls (MP1ST)

17 décembre

⚫︎ Elden Ring: Nightreign prend en charge une coopérative solo et à trois joueurs , mais pas des séances à deux joueurs . Dans une interview avec IGN, le réalisateur Junya Ishizaki a déclaré que le jeu est conçu exclusivement pour le jeu en solo ou en trio, soulignant que le matchmaking duo est intentionnellement exclu. Lorsque le test du réseau sera lancé au début de 2025, les joueurs pourront s'associer en groupes de trois pour s'attaquer aux rencontres de boss difficiles.

Lire la suite: Elden Ring Nightreign peut être joué dans une coopérative à 3 joueurs ou un seul joueur, mais pas en duo (VGC)

13 décembre

⚫︎ Bandai Namco et FromSoftware ont annoncé que l'enregistrement pour le test Elden Ring: Nightreign Network ouvrira le 10 janvier 2025 . Le test sera disponible pour PS5 et Xbox Series X | S, avec une participation limitée à certains inscrits. De plus amples détails, y compris les dates exactes et les instructions spécifiques à la plate-forme, seront partagées lors de l'enregistrement.

Lire la suite: L'inscription au test du réseau Elden Ring Nightreign ouvrira le 10 janvier 2025. (Compte officiel d'Elden Ring X)

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