"Elden Ring : Nightreign 업데이트 공개"
Elden Ring Nightreign은 Fromsoftware의 비판적으로 유명한 액션 RPG, Elden Ring의 다가오는 분사입니다. Limveld로 알려진 절차 적으로 생성 된 영역으로 설정된이 게임은 세션 기반 게임 플레이, 협동 생존 역학 및 역동적 인 세계 교대로 신선한 Roguelike 구조를 소개합니다. 이 매우 기대되는 릴리스를 둘러싼 최신 업데이트 및 공식 공지 사항을 살펴보십시오.
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Elden Ring Nightreign 뉴스
2025
4 월 16 일
Elden Ring : Nightreign이 더 가까워지면서 Fromsoftware는 4 월 15 일 Twitter (X)를 통해 출시 된 트레일러를 통해 Raider 라는 새로운 플레이 가능한 캐릭터를 공개했습니다. 거대한 도끼를 휘두르는 노화 바이킹 전사로 묘사 된 Raider는 잔인한 근접 전투를 전장에 가져옵니다. 이 트레일러는 또한 우뚝 솟은 모노리스를 소환 할 수있는 독특한 능력을 강조하여 공중 공격에 대한 전술적 이점을 제공하고 원거리 동맹국을 지원하는 고가 플랫폼을 만듭니다.
더 읽기 : Elden Ring Nightreign Raider
4 월 9 일
새로운 트레일러가 Elden Ring : Nightreign 에 대해 확인 된 8 개의 미리 결정된 플레이 가능한 캐릭터 중 최신 Duchess를 소개했습니다. Nightreign은 사용자 정의 가능한 주인공을 특징으로하는 오리지널 Elden Ring과 달리 8 개의 별개의 영웅으로 구성된 고정 된 명단 (고유 한 능력, 지식 및 놀이 스타일)을 선택합니다. 공작 부인은 공식적으로 공개 된 네 번째 캐릭터로서 Warrior, Hunter 및 Raider에 합류했습니다.
더 읽기 : Elden Ring Nightreign 공개 New Duchess 캐릭터 (Game Rant)
2 월 14 일
Junya Ishizaki 감독은 최근 GamesPot과의 인터뷰에서 Dark Souls 와 Elden Ring을 포함한 이전의 소프트웨어 타이틀의 이전 보스가 주로 깊은 지식 통합보다는 게임 플레이 품종에 포함되어 있다고 밝혔다. 팬들은 내러티브 연결에 대해 추측 할 수 있지만, 이시자키는 이러한 모습이 Nightreign 의 진화하는 세계에서 전투 다양성과 도전을 향상시키는 데 도움이된다고 강조했다.
더 읽기 : Elden Ring Nightreign은 Dark Souls Bosses를 다시 데려옵니다.
2 월 12 일
Junya Ishizaki 감독은 PC Gamer Magazine Issue 405에 따르면 Elden Ring : Nightreign은 화산, 늪 및 울창한 숲과 같은 절차 적으로 생성 된 환경을 특징으로 할 것이라고 밝혔다. GamesRadar 가보고 한 바와 같이, 이러한 대규모 지형 변경은 두 개의 플레이 스루가 동일하지 않도록 보장하며 각 세션마다 맵의 주요 영역을 재구성합니다.
더 읽기 : Elden Ring Nightreign 절차 적으로 생성 된지도는 두 플레이 스루가 동일하지 않다고 보장합니다 (Game8)
2 월 2 일
Junya Ishizaki 감독은 PC 게이머와 대화하면서 게임의 로그와 같은 역학이 업계 트렌드를 따르도록 추가되지 않았지만 개발 중에 자연스럽게 부상했다고 설명했다. 목표는 핵심 RPG 경험 (탐구, 진행 및 사용자 정의 구축)을 세션 당 약 40 분 동안 더 엄격하고 강렬한 루프로 압축하는 것이 었습니다.
더 읽기 : Elden Ring Nightreign은 Fromsoftware 가 트렌드 (GamesRadar)를 쫓고
있었기 때문에 RPG 경험을 축소하는 데
중점을두고 있었기 때문에 Roguelike를했습니다.
1 월 31 일
Kadokawa는 풀 컬러 시각 코믹 시리즈의 두 번째이자 마지막 볼륨 인 Elden Ring : Lord II를 발표했습니다. 3,300 엔 (~ $ 21.45)으로 가격이 책정 된이 책은 Book Walker, Amazon Japan 및 기타 주요 플랫폼에서 제공됩니다. 이 릴리스는 2024 년 6 월에 시작된 첫 번째 책의 성공에 따라 The Be Lord Storyline을 마무리합니다.
더 읽기 : Elden Ring : Been Lord II는 만화의 스토리를 완성합니다 (Siliconera)
1 월 30 일
Elden 링에 대한 예상 건물로 : Nightreign 에 대한 스칼퍼는 이미 조기 접근에 대한 수요를 이용하기 시작했습니다. 2 월 11 일에 예정된 제한된 네트워크 테스트에 대한 확인 이메일을 발송 한 후 테스트 입력을 주장하는 목록이 eBay에서 나타났습니다. 일부 판매자는 실제 코드가없는 경우 전자 메일 스크린 샷을 증명으로 사용하고 있습니다. 네트워크 테스트는 플레이어에게 Elden Ring Universe의 독립형 멀티 플레이어 생존 동작 RPG를 먼저 살펴보십시오. 전체 출시 날짜는 발표되지 않은 상태로 유지되지만 테스트는 출시를 향한 중요한 단계입니다.
더 읽기 : Elden Ring Nightreign 네트워크 테스트 확인이 발송되어 즉시 축소 (게이머)
1 월 10 일
Bandai Namco와 Fromsoftware는 공식적으로 Elden Ring : Nightreign Closed Network Test 에 대한 등록을 시작했으며 2 월 14 일부터 16 일까지 PlayStation 5 및 Xbox Series X | S에서 실행됩니다. 플레이어는 공식 웹 사이트를 통해 가입 하여이 독점적 인 미리보기 이벤트에 참여할 수 있습니다.
더 읽기 : Elden Ring Nightreign Closed Network Test 등록 가능 (Gematsu)
1 월 8 일
chickensandwich420으로 알려진 Elden 링 플레이어는 개인적인 도전에 착수했습니다. Elden Ring : Nightreign 발사에서 매일 다른 무기와 피해를 입지 않고 다가오는 Erdtree DLC의 Shadow 에서 Messmer를 물리칩니다. 원래 소프트웨어 보스를 모두 순환 할 계획 인 플레이어는 마지막 대학의 시간 제약으로 인해 Messmer에게 초점을 좁혔습니다.
더 읽기 : Elden Ring Player는 Fromsoftware가 Elden Ring : Nightreign (PC Gamer)을 출시 할 때까지 매일 새로운 무기로 Messmer와 싸울 것을 약속했습니다.
1월
Junya Ishizaki 감독은 IGN Japan과의 인터뷰에서 Elden Ring : Nightreign은 과거의 소프트웨어 게임에서 볼 수있는 전통적인 플레이어 메시징 시스템을 포함하지 않을 것이라고 확인했습니다. 이 게임의 40 분짜리 세션 기반 디자인으로 인해 팀은 의미있는 메시지 배치 또는 읽기에 충분한 시간이 없을 것이라고 결정했습니다. 다른 플레이어의 유령의 유령이 여전히 나타나지 만, 팁, 농담 또는 트랩에 사용되는 상징적 인 바닥 메시지는 빠르게 진행되는 절차 적 구조와 일치하도록 제거되었습니다.
끊임없이 변화하는 Limveld 영역에서 Nightreign은 3 일의 진행주기, 최대 3 명의 플레이어를위한 협동 조합 및 탐사를 돕기위한 Spectral Hawk 동반자를 특징으로합니다.
더 읽기 : Elden Ring Nightreign은 Dark Souls의 가장 좋은 기능이 없지만 정당한 이유가 있습니다 ( https://www.pcgamesn.com/elden-ring-nightreign/message-system ).
2024
12 월 17 일
Junya Ishizaki 감독은 Famitsu 인터뷰에서 Elden Ring : Nightreign은 Dark Souls 시리즈의 일부 적을 포함 할 것이라고 밝혔다. 이 생물들은 나이트 킹이 가져온 혼돈의 표현으로 보이며, 게임의 차원 혼란 주제를 강화합니다. 평행 우주에서 설정되면 Fromsoftware의 Freedom Freedom은 레거시 타이틀을 참조 할 수 있습니다.
Ishizaki는 또한 8 개의 독특한 플레이 가능한 캐릭터 의 존재를 확인했으며, 각각의 배경 및 기술 세트가 있습니다. 새로운 3 일간의 진행 시스템은 새로운 이벤트, 적의 배치 및 관심 지점을 도입하여주기에 걸쳐 세계 상태를 바꿉니다. Spectral Hawk Companion은 변화하는 환경에서 내비게이션 및 바로 가기 발견을 지원하기 위해 돌아옵니다.
더 읽기 : Elden Ring : Nightreign은 The Dark Souls Series (MP1st)의 일부 적을 특징으로합니다.
12 월 17 일
Elden Ring : Nightreign은 싱글 플레이어 및 3 인용 협동 조합을 지원하지만 2 플레이어 세션은 아닙니다 . IGN과의 인터뷰에서 Junya Ishizaki 감독은이 게임이 솔로 또는 트리오 플레이를 위해 독점적으로 설계되었으며 듀오 매치 메이킹이 의도적으로 제외된다는 것을 강조했다. 2025 년 초 네트워크 테스트가 시작되면 플레이어는 3 명으로 구성되어 도전적인 보스 만남을 다룰 수 있습니다.
더 읽기 : Elden Ring Nightreign은 3 인용 협동 조합 또는 싱글 플레이어로 연주 할 수 있지만 듀오 (VGC)는 아닙니다.
12 월 13 일
Bandai Namco와 Fromsoftware는 Elden Ring : Nightreign Network Test 에 대한 등록이 2025 년 1 월 10 일 에 열릴 것이라고 발표했습니다. 이 테스트는 PS5 및 Xbox Series X | S에서 사용할 수 있으며 참여는 선정 된 등록자로 제한됩니다. 정확한 날짜 및 플랫폼 별 지침을 포함한 자세한 내용은 등록시 공유됩니다.
더 읽기 : Elden Ring Nightreign 네트워크 테스트 등록은 2025 년 1 월 10 일에 열립니다. (Elden Ring Official X 계정)