《命運 2》發布更新 8.0.0.5

Dec 19,24

《命運 2》更新 8.0.0.5 解決了社區報告的眾多問題並改進了整體遊戲玩法。 最近的更新和擴展使《命運 2》非常受歡迎,但一些問題仍然存在,特別是《最終形態》擴展包。此更新解決了幾個關鍵領域。

一個重大變化影響探路者係統,它取代了每日和每周的賞金。 玩家批評其複雜的節點結構,需要進行活動切換並取消連續獎勵。更新 8.0.0.5 簡化了這一點,用更通用的節點替換了 Gambit 特定的節點,允許通過 PvE 或 PvP 活動完成。

另一個重大修複從地下城和團隊副本中移除了元素湧動。 《最終形狀》中引入的這些激增對難度和玩家體驗產生了負麵影響,使一些遭遇變得過於乏味。 Bungie 已確認將其移除,並為所有子類別實施默認傷害加成。

雙重命運異域任務中允許玩家獲得雙級物品的一個流行故障也已得到修複。

命運 2 更新 8.0.0.5 補丁說明摘要:

坩堝:

  • 解決了奧西裏斯試煉的擴展要求不正確的問題。
  • 更正了比賽開始時的追蹤步槍彈藥計數。

活動:

  • 添加了一個尾聲選項來重新觀看切除過場動畫。
  • 修複了最終 Boss 後閾限中的匹配問題。

雙重命運異國任務:

  • 消除了允許雙倍奇異類物品掉落的漏洞。

合作重點任務:

  • 修複了解鎖問題。

突襲與地下城:

  • 移除了元素湧動,並為所有子類別和動能傷害添加了通用傷害增益。

季節性活動:

  • 修複了活塞錘充電重置問題(之前已在周中更新中解決)。

遊戲玩法和投資:

能力:

  • 修正了風暴手榴彈從吞噬等額外能力中獲得的能量。

盔甲:

  • 修複了動能武器錯誤觸發的珍貴傷疤。

武器:

  • 調整了還擊武器卷,包括絕望措施而不是金三角獸(金三角實例將在未來的補丁中更新)。
  • 修複了劍狼群回合與無情打擊的互動。

任務:

  • 從“進攻”任務中刪除了先鋒行動賞金要求。
  • 修複二元棱鏡拆卸問題。
  • 解決了由於庫存已滿而導致 Khvostov 7G-0X 采購受阻的問題。

探路者:

  • 用通用節點替換了儀式探路者中的策略節點,以提高進展靈活性。
  • 修複了探路者係統中的各種跟蹤和物品掉落問題。

表情:

  • 修複了最終切片終結器和 D&D 表情的問題。

平台和係統:

  • 解決了 Xbox 主機上的 VFX 過熱問題。

一般:

  • 更正了 16 級幽靈聲望著色器獎勵。
  • 修複了 Bungie Rewards 圖像的縮放問題。
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