Destiny 2 veröffentlicht Update 8.0.0.5

Dec 19,24

Destiny 2 Update 8.0.0.5 behebt zahlreiche von der Community gemeldete Probleme und verbessert das allgemeine Gameplay. Die jüngsten Updates und Erweiterungen haben Destiny 2 unglaublich beliebt gemacht, es gab jedoch weiterhin einige Probleme, insbesondere bei der Erweiterung „The Final Shape“. Dieses Update befasst sich mit mehreren Schlüsselbereichen.

Eine wesentliche Änderung betrifft das Pathfinder-System, einen Ersatz für tägliche und wöchentliche Kopfgelder. Spieler hatten die komplizierte Knotenstruktur kritisiert, die einen Aktivitätswechsel und das Negieren von Streak-Boni erforderte. Update 8.0.0.5 optimiert dies, indem es Gambit-spezifische Knoten durch vielseitigere Knoten ersetzt und den Abschluss entweder durch PvE- oder PvP-Aktivitäten ermöglicht.

Ein weiterer wichtiger Fix entfernt Elementarwellen aus Dungeons und Raids. Diese mit „The Final Shape“ eingeführten Anstiege wirkten sich negativ auf den Schwierigkeitsgrad und das Spielerlebnis aus und machten einige Begegnungen übermäßig langweilig. Bungie hat ihre Entfernung bestätigt und einen Standardschadensbonus für alle Unterklassen eingeführt.

Ein beliebter Fehler in der exotischen Mission „Dual Destiny“, der es Spielern ermöglichte, Gegenstände doppelter Klasse zu erhalten, wurde ebenfalls behoben.

Zusammenfassung der Patchnotizen zu Destiny 2 Update 8.0.0.5:

Tiegel:

  • Ein Problem mit falschen Erweiterungsanforderungen für Trials of Osiris wurde behoben.
  • Die Anzahl der Trace Rifle-Munition zu Beginn des Spiels wurde korrigiert.

Kampagne:

  • Eine Epilog-Option zum erneuten Ansehen von Excision-Filmsequenzen wurde hinzugefügt.
  • Matchmaking-Probleme in Liminality nach dem Endgegner behoben.

Dual Destiny Exotische Mission:

  • Der Exploit, der doppelte Drops von Gegenständen der exotischen Klasse ermöglichte, wurde beseitigt.

Kooperative Fokusmissionen:

  • Probleme beim Entsperren behoben.

Raids & Dungeons:

  • Elementarwellen wurden entfernt und eine universelle Schadensverstärkung für alle Unterklassen und Kinetikschaden hinzugefügt.

Saisonale Aktivitäten:

  • Problem beim Zurücksetzen der Kolbenhammer-Ladung behoben (zuvor in einem Update zur Wochenmitte behoben).

Gameplay und Investition:

Fähigkeiten:

  • Der Energiegewinn der Sturmgranate durch Perks wie „Verschlingen“ wurde korrigiert.

Rüstung:

  • Kostbare Narben wurden behoben, die bei kinetischen Waffen fälschlicherweise ausgelöst wurden.

Waffen:

  • Der Riposte-Waffenwurf wurde so angepasst, dass er „Verzweifelte Maßnahmen“ anstelle von „Goldener Dreispitz“ enthält (Instanzen mit „Goldener Dreispitz“ werden in einem zukünftigen Patch aktualisiert).
  • Die Interaktion mit der Schwert-Wolfsrudel-Runde mit dem Perk „Unerbittliche Schläge“ wurde korrigiert.

Quests:

  • Vorhut-Ops-Kopfgeldanforderung aus der Quest „In der Offensive“ entfernt.
  • Problem beim Zerlegen des dyadischen Prismas behoben.
  • Beschaffungssperre für Khvostov 7G-0X aufgrund des vollen Lagerbestands behoben.

Pfadfinder:

  • Gambit-Knoten im Ritual Pathfinder wurden durch allgemeine Knoten ersetzt, um die Fortschrittsflexibilität zu verbessern.
  • Verschiedene Tracking- und Item-Drop-Probleme im Pathfinder-System wurden behoben.

Emotes:

  • Probleme mit dem Finisher „The Final Slice“ und dem D&D-Emote behoben.

Plattformen und Systeme:

  • Ein Problem mit der VFX-Überhitzung auf Xbox-Konsolen wurde behoben.

Allgemeines:

  • Die Reputations-Shader-Belohnung für Geister auf Rang 16 wurde korrigiert.
  • Skalierungsproblem mit einem Bungie Rewards-Bild behoben.
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