公開宣稱將主要選擇嵌入到遊戲中

Apr 12,24

公開:深入探討有意義的角色扮演和多重結局

Obsidian Entertainment 備受期待的奇幻角色扮演遊戲將於 2025 年推出,承諾提供層次豐富的體驗,玩家的選擇會極大地影響故事情節。 遊戲總監 Carrie Patel 最近對遊戲複雜的遊戲玩法和多重結局提出了見解。

在遊戲開發者采訪中,帕特爾強調了遊戲對玩家代理和表達的關注。 Avowed 的目標是提供“時刻表達和探索他們傾向的機會”,確保每一個決定,無論看起來多麼小,都有助於形成一個有凝聚力和個性化的旅程。 該遊戲鼓勵玩家反思自己的參與度:“我什麼時候感到興奮?我什麼時候感到好奇?我的注意力什麼時候開始減弱?”她擺出姿勢。

玩家在《Avowed》中的選擇直接影響他們在歐拉生機之地地區的政治策略,在那裏他們充當伊迪蘭帝國的特使,調查一場精神瘟疫。 帕特爾的評論強調了敘事的深度,“為玩家提供可以深入研究的東西,這就是角色扮演有意義的原因。它是關於你想在這個世界上成為誰,以及這些情況如何讓你準備好表達這一點。”

![宣稱有“有意義的角色扮演”,因為你所做的選擇會影響整個遊戲](/uploads/37/1730110861671f658d99e6a.png)

除了敘事選擇之外,《Avowed》還擁有融合魔法、劍和槍械的戰略戰鬥。 武器裝備和能力選擇為每次遊戲提供了多樣化的遊戲體驗。 帕特爾確認了多個結局,編號為兩位數。這些結局並不是簡單的變化,而是由於玩家在整個遊戲中的選擇的累積效應而產生的“許多不同的組合”。 正如帕特爾所說,“你的結局實際上是你在整個遊戲中做出的選擇的總和。”

![宣稱有“有意義的角色扮演”,因為你所做的選擇會影響整個遊戲](/uploads/78/1730110858671f658aece8f.png)
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