Confesso incorpora escolhas importantes na jogabilidade
Confessado: um mergulho profundo em dramatizações significativas e múltiplos finais
Confessado, o tão aguardado RPG de fantasia da Obsidian Entertainment, lançado em 2025, promete uma experiência rica em camadas, onde as escolhas do jogador impactam significativamente a narrativa. A diretora do jogo, Carrie Patel, recentemente ofereceu informações sobre a jogabilidade complexa e os múltiplos finais do jogo.
Em uma entrevista para desenvolvedores de jogos, Patel enfatizou o foco do jogo na agência e expressão do jogador. A Avowed tem como objetivo fornecer “oportunidades momento a momento para expressar e explorar onde estão se inclinando”, garantindo que cada decisão, não importa quão pequena pareça, contribua para uma jornada coesa e personalizada. O jogo incentiva os jogadores a refletirem sobre seu envolvimento: "Quando estou animado? Quando estou curioso? Quando minha atenção começa a diminuir?" ela posou.
As escolhas do jogador em Avowed influenciam diretamente suas manobras políticas na região das Terras Vivas de Eora, onde atuam como enviados do Império Aedyran, investigando uma praga espiritual. A profundidade da narrativa é destacada pelo comentário de Patel: "Dar aos jogadores coisas para explorar - é isso que torna o RPG significativo. É sobre quem você quer ser neste mundo e como essas situações o preparam para expressar isso."
Além das escolhas narrativas, Avowed apresenta combate estratégico que mistura magia, espadas e armas de fogo. O carregamento de armas e as opções de habilidades oferecem diversas experiências de jogo em cada jogada. Finais múltiplos, numerados em dois dígitos, são confirmados por Patel. Esses finais não são simplesmente variações, mas sim “muitas combinações diferentes” resultantes do efeito cumulativo das escolhas dos jogadores ao longo do jogo. Como observa Patel: "Seu final é realmente a soma total de suas escolhas ao longo do jogo."
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