Avowed는 게임 플레이에 주요 선택 사항을 포함시킵니다.

Apr 12,24

공언됨: 의미 있는 역할극과 다양한 결말에 대한 심층 분석

2025년 출시될 Obsidian Entertainment의 큰 기대를 받고 있는 판타지 RPG인 Avowed는 플레이어의 선택이 내러티브에 큰 영향을 미치는 풍부한 계층형 경험을 약속합니다. 게임 디렉터 Carrie Patel은 최근 게임의 복잡한 게임 플레이와 다양한 엔딩에 대한 통찰력을 제공했습니다.

게임 개발자 인터뷰에서 Patel은 게임이 플레이어의 선택 의지와 표현에 중점을 두고 있음을 강조했습니다. Avowed는 "자신이 기대고 있는 부분을 표현하고 탐색할 수 있는 순간순간의 기회"를 제공하여 아무리 사소해 보이는 모든 결정이 응집력 있고 개인화된 여정에 기여하도록 보장하는 것을 목표로 합니다. 이 게임은 플레이어가 자신의 참여에 대해 성찰하도록 권장합니다. "나는 언제 흥분되는가? 언제 호기심이 생기는가? 언제 내 관심이 약해지기 시작하는가?" 그녀는 포즈를 취했습니다.

Avowed에서 플레이어의 선택은 Eora의 Living Lands 지역에서 정치적 작전에 직접적인 영향을 미치며, 그곳에서 플레이어는 Aedyran 제국의 특사 역할을 하며 영적 전염병을 조사합니다. 내러티브의 깊이는 "플레이어에게 탐구할 내용을 제공하는 것이 의미 있는 역할극을 만드는 것입니다. 이 세상에서 어떤 사람이 되고 싶은지, 이러한 상황이 그것을 표현하기 위해 어떻게 준비하는지에 관한 것입니다."라는 Patel의 코멘트에서 강조됩니다.

![Avowed는 귀하의 선택이 게임 전체에 영향을 미치기 때문에 "의미 있는 역할극"을 가지고 있습니다](/uploads/37/1730110861671f658d99e6a.png)

Avowed는 서사적 선택을 넘어 마법, 검, 총기를 혼합한 전략적인 전투를 자랑합니다. 무기 로드아웃과 능력 선택은 각 플레이마다 다양한 게임플레이 경험을 제공합니다. Patel은 두 자리 숫자로 된 여러 결말을 확인했습니다. 이러한 엔딩은 단순한 변형이 아니라 게임 전반에 걸쳐 플레이어 선택의 누적 효과로 인해 발생하는 "다양한 조합"입니다. Patel이 말했듯이 "당신의 엔딩은 실제로 게임 전반에 걸쳐 당신이 선택한 모든 것의 총합입니다."

![Avowed는 귀하의 선택이 게임 전체에 영향을 미치기 때문에 "의미 있는 역할극"을 가지고 있습니다](/uploads/78/1730110858671f658aece8f.png)
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