Avowed integriert wichtige Entscheidungen in das Gameplay
Avowed: Ein tiefer Einblick in bedeutungsvolles Rollenspiel und mehrere Enden
Avowed, das mit Spannung erwartete Fantasy-Rollenspiel von Obsidian Entertainment, das 2025 erscheint, verspricht ein vielschichtiges Erlebnis, bei dem die Entscheidungen der Spieler die Erzählung maßgeblich beeinflussen. Game Director Carrie Patel gab kürzlich Einblicke in das komplexe Gameplay und die vielfältigen Enden des Spiels.
In einem Game Developer-Interview betonte Patel den Fokus des Spiels auf die Handlungsfähigkeit und den Ausdruck der Spieler. Ziel von Avowed ist es, „von Moment zu Moment die Möglichkeit zu bieten, auszudrücken und zu erforschen, wohin sie tendieren“, und sicherzustellen, dass jede Entscheidung, egal wie klein sie auch sein mag, zu einer zusammenhängenden und personalisierten Reise beiträgt. Das Spiel ermutigt die Spieler, über ihr Engagement nachzudenken: „Wann bin ich aufgeregt? Wann bin ich neugierig? Wann lässt meine Aufmerksamkeit nach?“ sie posierte.
Die Entscheidungen des Spielers in Avowed haben direkten Einfluss auf seine politischen Manöver in der Region der Lebenden Länder von Eora, wo er als Gesandter des Aedyrischen Imperiums fungiert und eine spirituelle Seuche untersucht. Die Tiefe der Erzählung wird durch Patels Kommentar hervorgehoben: „Den Spielern Dinge zu bieten, in die sie sich vertiefen können – das macht ein bedeutungsvolles Rollenspiel aus. Es geht darum, wer man in dieser Welt sein möchte und wie diese Situationen einen darauf vorbereiten, das auszudrücken.“
Über die erzählerischen Möglichkeiten hinaus bietet Avowed strategische Kämpfe mit einer Mischung aus Magie, Schwertern und Schusswaffen. Waffenausstattung und Fähigkeitsauswahl bieten bei jedem Spieldurchgang abwechslungsreiche Spielerlebnisse. Mehrere Endungen mit zweistelliger Nummerierung werden von Patel bestätigt. Bei diesen Enden handelt es sich nicht einfach um Variationen, sondern vielmehr um „viele verschiedene Kombinationen“, die sich aus der kumulativen Wirkung der Spielerentscheidungen im Laufe des Spiels ergeben. Wie Patel anmerkt: „Ihr Ende ist wirklich die Summe Ihrer Entscheidungen im Laufe des Spiels.“
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