刺客的信條陰影擊中了300萬球員,育碧對銷售保持沉默
自5月20日推出以來,刺客的信條陰影在短短七天內就吸引了超過300萬球員,這標誌著烏比索夫特的重要里程碑。這一令人印象深刻的數字建立在遊戲發行僅兩天后的200萬玩家中,超過了Origins和Odyssey的發射數據。 Ubisoft共享了其他統計數據,以前是IGN對內部電子郵件的報導的強調,該電子郵件將Shadows的開放週末表現定位得比Origins和Odyssey的表現強,但並沒有達到2020年推動Valhalla的“完美風暴”。
陰影在刺客信條特許經營中獲得了第二高的銷售收入,僅落後於瓦爾哈拉(Valhalla )。它還為Ubisoft創造了紀錄,在PlayStation Store上擁有最高的一天銷售。迄今為止,玩家在遊戲中已記錄了超過4000萬小時。
刺客信條陰影的表現在全球受到嚴格審查,尤其是考慮到烏比索夫最近面臨的挑戰,包括延誤, 《星球大戰》違法者的商業失望以及其他挫折,例如高調的拖鞋,裁員,工作室關閉,關閉工作室和遊戲取消。在這些鬥爭中,據報導,育碧的創始Guillemot家族正在與Tencent等投資者討論潛在的收購,這將保持對公司的知識產權的控制。遊戲社區正在密切觀看Shadows的早期表演,以評估其成功或失敗。
在Steam上,刺客信條陰影為該系列創造了新的記錄,週末達到了64,825個並發球員的峰值。這使其成為迄今為止在Steam上發揮最多的刺客信條遊戲,儘管這是自2018年奧德賽(Odyssey)以來在平台上推出Day-One系列中的第一個冠軍。為了進行比較,Bioware的《龍騰世紀:面紗》在同一平台上達到了89,418名玩家。
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確定刺客信條陰影是在沒有特定收入或銷售數字的情況下達到,超過育碧的期望,這是一項挑戰。最終,遊戲的財務業績將是其成功和Ubisoft未來的關鍵指標。我們可能需要等待育碧即將發布的財務報告,以獲取更清晰的情況。
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