Assassin 's Creed Shadows는 3 백만 명의 플레이어, Ubisoft Silent on Sales
5 월 20 일에 출시 된 Assassin 's Creed Shadows는 단 7 일 만에 3 백만 명이 넘는 선수를 사로 잡아 Ubisoft의 중요한 이정표를 기록했습니다. 이 인상적인 숫자는 2 백만 명의 선수들에게 게임이 출시 된 지 2 일 만에보고되어 Origins 와 Odyssey 의 출시 수치를 능가했습니다. Ubisoft는 이전에 IGN의 내부 이메일 범위에 의해 강조된 추가 통계를 공유했으며, 이는 Shadows의 개막 주말 공연을 Origins and Odyssey 보다 강력하게 배치했지만 2020 년 Valhalla를 추진 한 "완벽한 폭풍"에 도달하지는 않았습니다.
Shadows는 Assassin 's Creed 프랜차이즈에서 두 번째로 높은 1 일간의 판매 수익을 달성했으며 Valhalla 뒤의 후행 만 달성했습니다. 또한 PlayStation Store에서 1 일간의 판매량이 가장 높은 Ubisoft의 기록을 설정했습니다. 현재까지 플레이어는 경기에서 4 천만 시간 이상을 기록했습니다.
Assassin 's Creed Shadows 의 성능은 특히 Ubisoft의 최근 지연, Star Wars Outlaws 의 상업적 실망 및 유명한 플롭, 해고, 스튜디오 클로저 및 게임 취소와 같은 기타 좌절을 포함한 Ubisoft의 최근 과제를 감안할 때 전 세계적으로 철저한 조사를 받고 있습니다. 이러한 투쟁 속에서 Ubisoft의 창립 Guillemot 가족은 회사의 지적 재산을 그대로 통제 할 수있는 잠재적 인 매수에 대해 Tencent와 같은 투자자들과 논의한 것으로 알려졌다. 게임 커뮤니티는 성공 또는 실패를 측정하기 위해 Shadows의 초기 공연을 면밀히보고 있습니다.
증기에서 Assassin 's Creed Shadows는 이 시리즈의 새로운 기록을 세웠으며 주말 동안 64,825 명의 동시 플레이어에 도달했습니다. 이것은 2018 년 오디세이 이후 플랫폼에서 일대일을 시작한 시리즈의 첫 번째 타이틀로 주목할 만하지 만 현재까지 가장 많이 플레이 된 암살자의 크리드 게임이 될 것입니다. 비교를 위해 Bioware의 Dragon Age : Veilguard는 같은 플랫폼에서 89,418 명의 플레이어로 정점에 도달했습니다.
완전한 암살자의 신조 타임 라인
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Assassin 's Creed Shadows가 구체적인 수익이나 판매 수치없이 Ubisoft의 기대치보다 부족한 지 여부를 결정하는 것은 어려운 일입니다. 궁극적으로 게임의 재무 성과는 성공과 Ubisoft의 미래의 중요한 지표가 될 것입니다. Ubisoft의 다가오는 재무 보고서가 더 명확한 그림을 얻을 때까지 기다려야 할 수도 있습니다.
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