"Tiêu diệt Tầng 3 Phát hành bị trì hoãn sau khi các vấn đề beta"

Apr 22,25

Thử nghiệm beta gần đây về việc giết chết Tầng 3 đã dẫn đến sự chậm trễ vô hạn của việc phát hành, vì các vấn đề quan trọng đã được phát hiện. Những người chơi kỳ cựu của nhượng quyền thương mại đã lên tiếng về mối quan tâm của họ về những thay đổi đối với cơ chế cốt lõi của trò chơi. Một sự thay đổi đáng chú ý là việc giới thiệu một hệ thống mới liên kết các lớp nhân vật với các anh hùng cụ thể, tách ra khỏi tính linh hoạt trước đó nơi người chơi có thể chọn bất kỳ lớp nào cho bất kỳ nhân vật nào. Hơn nữa, những người thử nghiệm beta đã gặp nhiều thách thức kỹ thuật, bao gồm lỗi, sự không nhất quán về hiệu suất và các vấn đề đồ họa đặc biệt, làm tăng thêm sự không hài lòng trong giai đoạn thử nghiệm.

Chỉ vài tuần trước khi ra mắt dự kiến, các nhà phát triển tuyên bố rằng việc giết Tầng 3 sẽ không được phát hành dưới dạng hiện tại. Họ đã cam kết chậm trễ, nhằm mục đích phát hành vào năm 2025. Lộ trình của nhóm bao gồm giải quyết các vấn đề ổn định và hiệu suất, tinh chỉnh cơ học vũ khí, tăng cường hệ thống chiếu sáng và tăng chất lượng đồ họa tổng thể. Mặc dù một danh sách toàn diện về những cải tiến theo kế hoạch này vẫn còn được kết thúc, nhưng cam kết đối với các cải tiến này là rõ ràng.

Quyết định này nhấn mạnh sự cống hiến của các nhà phát triển để mang lại trải nghiệm được đánh bóng và thú vị, thay vì vội vã một sản phẩm không đầy đủ cho thị trường. Mặc dù sự chậm trễ có thể làm những người hâm mộ háo hức làm thất vọng, nhiều người trong cộng đồng có khả năng đánh giá cao thời gian bổ sung được thực hiện để đảm bảo rằng việc giết Tầng 3 duy trì các tiêu chuẩn cao được đặt ra bởi những người tiền nhiệm.

Khi hành trình phát triển tiếp tục, cộng đồng chơi game vẫn quan tâm sâu sắc đến các bản cập nhật sắp tới về cách những thách thức này sẽ được giải quyết và cuối cùng họ có thể có được sự cố giết người rất được mong đợi.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.