「ベータの問題後にフロア3リリースが遅れた」

Apr 22,25

Killing Floor 3の最近のベータテストは、重大な問題が明らかになったため、リリースの無期限の遅延をもたらしました。フランチャイズのベテランプレイヤーは、ゲームのコアメカニズムの変更に対する懸念を表明しています。注目すべきシフトは、キャラクタークラスを特定のヒーローに結合する新しいシステムの導入であり、プレイヤーが任意のキャラクターのクラスを選択できる以前の柔軟性から脱却することです。さらに、ベータテスターは、バグ、パフォーマンスの矛盾、独特のグラフィックスの問題など、多くの技術的課題に遭遇し、テスト段階での不満を増しました。

予想されるローンチの数週間前に、開発者は、フロア3を殺害することは現在の形でリリースされないと発表しました。彼らは2025年のいつかのリリースを目指して遅延に取り組んできました。チームのロードマップには、安定性とパフォーマンスの問題への取り組み、武器のメカニックの改良、照明システムの強化、全体的なグラフィックスの品質の向上が含まれます。これらの計画された改善の包括的なリストはまだラップされていますが、これらの機能強化へのコミットメントは明らかです。

この決定は、不完全な製品を市場に急ぐのではなく、洗練された楽しい体験を提供することに対する開発者の献身を強調しています。遅延は熱心なファンを失望させるかもしれませんが、コミュニティの多くの人々は、フロア3が前任者によって設定された高い基準を維持することを保証するために、追加の時間がかかることを高く評価する可能性があります。

開発の旅が続くにつれて、ゲームコミュニティは、これらの課題がどのように対処されるか、そして最終的に待望の殺害フロア3を手に入れることができる時期に関する今後の更新に熱心に関心を持っています。

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