"Matar el lanzamiento del piso 3 retrasado después de problemas beta"
Las recientes pruebas beta del piso 3 de matar 3 han llevado a un retraso indefinido de su lanzamiento, ya que se descubrieron problemas importantes. Los jugadores veteranos de la franquicia han expresado sus preocupaciones sobre los cambios en la mecánica central del juego. Un cambio notable es la introducción de un nuevo sistema que une las clases de personajes a héroes específicos, separando la flexibilidad anterior donde los jugadores podrían seleccionar cualquier clase para cualquier personaje. Además, los probadores beta encontraron numerosos desafíos técnicos, incluidos errores, inconsistencias de rendimiento y problemas gráficos peculiares, que se sumaron a la insatisfacción durante la fase de prueba.
Pocas semanas antes del lanzamiento anticipado, los desarrolladores anunciaron que Killing Floor 3 no se lanzaría en su forma actual. Se han comprometido a un retraso, con el objetivo de un lanzamiento en algún momento en 2025. La hoja de ruta del equipo incluye abordar los problemas de estabilidad y rendimiento, refinar la mecánica de armas, mejorar los sistemas de iluminación y aumentar la calidad general de gráficos. Si bien una lista completa de estas mejoras planificadas todavía está en secreto, el compromiso con estas mejoras es claro.
Esta decisión subraya la dedicación de los desarrolladores para brindar una experiencia pulida y agradable, en lugar de apresurar un producto incompleto al mercado. Aunque la demora podría decepcionar a los fanáticos ansiosos, es probable que muchos en la comunidad aprecien el tiempo adicional que se toma para garantizar que matar el piso 3 mantenga los altos estándares establecidos por sus predecesores.
A medida que continúa el viaje de desarrollo, la comunidad de juegos sigue muy interesada en las próximas actualizaciones sobre cómo se abordarán estos desafíos y cuándo finalmente pueden tener en sus manos el tan esperado Floor 3 .
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