“殺死3樓的釋放在beta問題後延遲了”

Apr 22,25

由於發現了重大問題,因此最近對第3層進行殺戮的測試結果導致了其釋放的無限期延遲。該專營權的資深球員對遊戲核心機制的變化表示了擔憂。一個值得注意的轉變是引入了將角色類綁定到特定英雄的新系統,從而擺脫了以前的靈活性,玩家可以為任何字符選擇任何類別。此外,Beta測試人員遇到了許多技術挑戰,包括錯誤,性能不一致和特殊的圖形問題,這在測試階段增加了不滿。

在預期發布的前幾週,開發商宣布,殺戮3樓不會以當前形式發布。他們致力於延遲,旨在在2025年某個時候發布。該團隊的路線圖包括解決穩定性和性能問題,完善武器力學,增強照明系統以及提高整體圖形質量。儘管這些計劃改進的全面列表仍在包裹中,但對這些增強的承諾很明確。

該決定強調了開發商致力於提供精美而愉快的體驗,而不是將不完整的產品趕到市場上。儘管延遲可能會使渴望的粉絲失望,但社區中的許多人可能會欣賞額外的時間,以確保殺人樓3維護其前任設定的高標準。

隨著開發旅程的繼續,遊戲社區仍然對即將提出的有關如何應對這些挑戰的更新以及他們最終可以掌握備受期待的殺戮地板3樓的更新感興趣。

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