Game Of Physics
Gameofphysics-notUitionFees! Playforlearning: Sự bao gồm rối loạn nghiện trò chơi trong bản sửa đổi thứ 11 của phân loại bệnh quốc tế (ICD-11) trong năm 2018 làm nổi bật tác động đáng kể của trò chơi đối với cuộc sống của chúng ta. Sự sẵn có rộng rãi của điện thoại di động, iPad và 4G internet đã thúc đẩy sự gia tăng lớn trong chơi game. Tận dụng xu hướng này để tăng cường học tập và giáo dục là cốt lõi của cách tiếp cận sáng tạo của chúng tôi. Hãy tưởng tượng toàn bộ sách giáo khoa của bạn được chuyển đổi thành một trò chơi, việc điều khiển một chủ đề chỉ bằng cách chơi!
Ví dụ (cốt truyện dựa trên các chương sách giáo khoa):
- Lịch sử (Thế chiến II): Nhân vật trong trò chơi của bạn thức tỉnh trên chiến trường. Bạn chiến đấu với những người lính địch, điều hướng cuộc xung đột và cuối cùng ký một hiệp ước (phản ánh các sự kiện lịch sử). Tương tác với các nhân vật lịch sử tiếp tục đưa bạn vào kinh nghiệm, đảm bảo lưu giữ thông tin đáng nhớ và hiệu quả.
- Khoa học (Trọng lực): Trở thành Isaac Newton! Khám phá một khu vườn, chứng kiến một quả táo rơi xuống từ một cái cây và khám phá ba định luật chuyển động ẩn trong môi trường thông qua các yếu tố tương tác. Cách tiếp cận thực hành này củng cố sự hiểu biết.
- Toán học (Định lý Pythagore): Hướng dẫn một nhân vật cần phải đi dọc theo hai con đường vuông góc để về đến nhà. Bạn quyết định xây dựng một con đường mới, ngắn hơn (hypotenuse), nhưng cần phải tính toán chiều dài của nó. Một sự tương tác với một giáo viên giới thiệu định lý Pythagore, cho phép bạn hoàn thành nhiệm vụ.
Các tính năng chính:
- Ví dụ thực tế minh họa sự liên quan của từng chủ đề.
- Học tập tích cực được khuyến khích thông qua thăm dò trực tiếp, thay thế các phương pháp giảng dạy thụ động.
- Sự kiện tuần tự tăng cường ghi nhớ.
- Bảng xếp hạng thúc đẩy sự cạnh tranh lành mạnh giữa các đồng nghiệp, tốc độ và độ chính xác bổ ích.
- Thanh tiến độ giữ cho cha mẹ thông báo về sự tiến bộ của con cái họ.
- Các bài kiểm tra/bài kiểm tra trong trò chơi đánh giá sự hiểu biết sau mỗi cấp độ.
Mục tiêu của chúng tôi là biến niềm đam mê toàn cầu cho chơi game thành một trải nghiệm học tập hiệu quả. Gamifying Education mở ra cánh cửa cho tất cả mọi người, bao gồm cả những người không có giáo dục chính thức, lái xe tự động, chủ cửa hàng, người lao động, v.v. Bất cứ ai cũng sẽ thích một trò chơi hơn một cuốn sách giáo khoa, giúp việc học có thể tiếp cận được với tất cả mọi người.
Có gì mới trong phiên bản 1.0.2 (cập nhật lần cuối ngày 24 tháng 12 năm 2023)
Sửa lỗi nhỏ và cải tiến. Cài đặt hoặc cập nhật lên phiên bản mới nhất để trải nghiệm chúng!
Game Of Physics





Gameofphysics-notUitionFees! Playforlearning: Sự bao gồm rối loạn nghiện trò chơi trong bản sửa đổi thứ 11 của phân loại bệnh quốc tế (ICD-11) trong năm 2018 làm nổi bật tác động đáng kể của trò chơi đối với cuộc sống của chúng ta. Sự sẵn có rộng rãi của điện thoại di động, iPad và 4G internet đã thúc đẩy sự gia tăng lớn trong chơi game. Tận dụng xu hướng này để tăng cường học tập và giáo dục là cốt lõi của cách tiếp cận sáng tạo của chúng tôi. Hãy tưởng tượng toàn bộ sách giáo khoa của bạn được chuyển đổi thành một trò chơi, việc điều khiển một chủ đề chỉ bằng cách chơi!
Ví dụ (cốt truyện dựa trên các chương sách giáo khoa):
- Lịch sử (Thế chiến II): Nhân vật trong trò chơi của bạn thức tỉnh trên chiến trường. Bạn chiến đấu với những người lính địch, điều hướng cuộc xung đột và cuối cùng ký một hiệp ước (phản ánh các sự kiện lịch sử). Tương tác với các nhân vật lịch sử tiếp tục đưa bạn vào kinh nghiệm, đảm bảo lưu giữ thông tin đáng nhớ và hiệu quả.
- Khoa học (Trọng lực): Trở thành Isaac Newton! Khám phá một khu vườn, chứng kiến một quả táo rơi xuống từ một cái cây và khám phá ba định luật chuyển động ẩn trong môi trường thông qua các yếu tố tương tác. Cách tiếp cận thực hành này củng cố sự hiểu biết.
- Toán học (Định lý Pythagore): Hướng dẫn một nhân vật cần phải đi dọc theo hai con đường vuông góc để về đến nhà. Bạn quyết định xây dựng một con đường mới, ngắn hơn (hypotenuse), nhưng cần phải tính toán chiều dài của nó. Một sự tương tác với một giáo viên giới thiệu định lý Pythagore, cho phép bạn hoàn thành nhiệm vụ.
Các tính năng chính:
- Ví dụ thực tế minh họa sự liên quan của từng chủ đề.
- Học tập tích cực được khuyến khích thông qua thăm dò trực tiếp, thay thế các phương pháp giảng dạy thụ động.
- Sự kiện tuần tự tăng cường ghi nhớ.
- Bảng xếp hạng thúc đẩy sự cạnh tranh lành mạnh giữa các đồng nghiệp, tốc độ và độ chính xác bổ ích.
- Thanh tiến độ giữ cho cha mẹ thông báo về sự tiến bộ của con cái họ.
- Các bài kiểm tra/bài kiểm tra trong trò chơi đánh giá sự hiểu biết sau mỗi cấp độ.
Mục tiêu của chúng tôi là biến niềm đam mê toàn cầu cho chơi game thành một trải nghiệm học tập hiệu quả. Gamifying Education mở ra cánh cửa cho tất cả mọi người, bao gồm cả những người không có giáo dục chính thức, lái xe tự động, chủ cửa hàng, người lao động, v.v. Bất cứ ai cũng sẽ thích một trò chơi hơn một cuốn sách giáo khoa, giúp việc học có thể tiếp cận được với tất cả mọi người.
Có gì mới trong phiên bản 1.0.2 (cập nhật lần cuối ngày 24 tháng 12 năm 2023)
Sửa lỗi nhỏ và cải tiến. Cài đặt hoặc cập nhật lên phiên bản mới nhất để trải nghiệm chúng!