Game Of Physics
GameOfPhysics-NotuitionFees! PlayforLearning: Aufnahme von Gaming Addiction Disorder in die 11. Überarbeitung der internationalen Klassifizierung von Krankheiten (ICD-11) im Jahr 2018 zeigt den erheblichen Einfluss von Gaming auf unser Leben. Die weit verbreitete Verfügbarkeit von Mobiltelefonen, iPads und 4G -Internet hat einen massiven Anstieg des Spielens angeheizt. Die Nutzung dieses Trends zur Verbesserung von Lernen und Bildung ist der Kern unseres innovativen Ansatzes. Stellen Sie sich vor, Ihr gesamtes Lehrbuch verwandelt sich in ein Spiel - ein Thema, indem Sie einfach spielen!
Beispiele (Handlungsstränge basierend auf Lehrbuchkapiteln):
- Geschichte (Zweiten Weltkrieg): Ihr Charakter im Spiel erwacht auf einem Schlachtfeld. Sie kämpfen gegen feindliche Soldaten, navigieren im Konflikt und unterschreiben letztendlich einen Vertrag (spiegeln historische Ereignisse). Interaktionen mit historischen Figuren tauchen Sie weiter in die Erfahrung ein und gewährleisten eine unvergessliche und effiziente Informationsbindung.
- Wissenschaft (Schwerkraft): Werden Sie Isaac Newton! Erkunden Sie einen Garten, erleben Sie einen Apfel, der von einem Baum fällt, und entdecken Sie die drei in der Umwelt versteckten Bewegungsgesetze durch interaktive Elemente. Dieser praktische Ansatz verfestigt das Verständnis.
- Mathematik (pythagoräischer Theorem): Leiten Sie einen Charakter, der auf zwei senkrechten Straßen reisen muss, um nach Hause zu gelangen. Sie beschließen, eine neue, kürzere Straße (die Hypotenuse) zu bauen, müssen jedoch ihre Länge berechnen. Eine Interaktion mit einem Lehrer führt den pythagoräischen Theorem vor, mit dem Sie die Aufgabe erledigen können.
Schlüsselmerkmale:
- Praktische Beispiele veranschaulichen die Relevanz jedes Themas.
- Aktives Lernen wird durch Erkundung aus erster Hand gefördert und ersetzt passive Lehrmethoden.
- Sequentielle Ereignisse verbessern die Erinnerung.
- Bestenlisten fördern einen gesunden Wettbewerb zwischen Kollegen und belohnen die Geschwindigkeit und Genauigkeit.
- Fortschrittsbalken halten die Eltern über den Fortschritt ihrer Kinder auf dem Laufenden.
- In-Game-Tests/Prüfungen bewerten das Verständnis nach jeder Ebene.
Unser Ziel ist es, die globale Leidenschaft für das Spielen in eine produktive Lernerfahrung zu verwandeln. Gamifying Education eröffnet Türen für alle, einschließlich derjenigen ohne formelle Bildung-Mauto-Fahrer, Ladenbesitzer, Arbeiter und mehr. Jeder bevorzugt ein Spiel gegenüber einem Lehrbuch, das das Lernen für alle zugänglich macht.
Was ist neu in Version 1.0.2 (zuletzt aktualisiert 24. Dezember 2023)
Kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen. Installieren oder aktualisieren Sie die neueste Version, um sie zu erleben!
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GameOfPhysics-NotuitionFees! PlayforLearning: Aufnahme von Gaming Addiction Disorder in die 11. Überarbeitung der internationalen Klassifizierung von Krankheiten (ICD-11) im Jahr 2018 zeigt den erheblichen Einfluss von Gaming auf unser Leben. Die weit verbreitete Verfügbarkeit von Mobiltelefonen, iPads und 4G -Internet hat einen massiven Anstieg des Spielens angeheizt. Die Nutzung dieses Trends zur Verbesserung von Lernen und Bildung ist der Kern unseres innovativen Ansatzes. Stellen Sie sich vor, Ihr gesamtes Lehrbuch verwandelt sich in ein Spiel - ein Thema, indem Sie einfach spielen!
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- Geschichte (Zweiten Weltkrieg): Ihr Charakter im Spiel erwacht auf einem Schlachtfeld. Sie kämpfen gegen feindliche Soldaten, navigieren im Konflikt und unterschreiben letztendlich einen Vertrag (spiegeln historische Ereignisse). Interaktionen mit historischen Figuren tauchen Sie weiter in die Erfahrung ein und gewährleisten eine unvergessliche und effiziente Informationsbindung.
- Wissenschaft (Schwerkraft): Werden Sie Isaac Newton! Erkunden Sie einen Garten, erleben Sie einen Apfel, der von einem Baum fällt, und entdecken Sie die drei in der Umwelt versteckten Bewegungsgesetze durch interaktive Elemente. Dieser praktische Ansatz verfestigt das Verständnis.
- Mathematik (pythagoräischer Theorem): Leiten Sie einen Charakter, der auf zwei senkrechten Straßen reisen muss, um nach Hause zu gelangen. Sie beschließen, eine neue, kürzere Straße (die Hypotenuse) zu bauen, müssen jedoch ihre Länge berechnen. Eine Interaktion mit einem Lehrer führt den pythagoräischen Theorem vor, mit dem Sie die Aufgabe erledigen können.
Schlüsselmerkmale:
- Praktische Beispiele veranschaulichen die Relevanz jedes Themas.
- Aktives Lernen wird durch Erkundung aus erster Hand gefördert und ersetzt passive Lehrmethoden.
- Sequentielle Ereignisse verbessern die Erinnerung.
- Bestenlisten fördern einen gesunden Wettbewerb zwischen Kollegen und belohnen die Geschwindigkeit und Genauigkeit.
- Fortschrittsbalken halten die Eltern über den Fortschritt ihrer Kinder auf dem Laufenden.
- In-Game-Tests/Prüfungen bewerten das Verständnis nach jeder Ebene.
Unser Ziel ist es, die globale Leidenschaft für das Spielen in eine produktive Lernerfahrung zu verwandeln. Gamifying Education eröffnet Türen für alle, einschließlich derjenigen ohne formelle Bildung-Mauto-Fahrer, Ladenbesitzer, Arbeiter und mehr. Jeder bevorzugt ein Spiel gegenüber einem Lehrbuch, das das Lernen für alle zugänglich macht.
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