Game Of Physics
GameOfphysics-NotuitionFees! PlayingForLearning: l'inclusion de la toxicomanie du jeu dans la 11e révision de la classification internationale des maladies (ICD-11) en 2018 met en évidence l'impact significatif du jeu sur nos vies. La disponibilité généralisée des téléphones mobiles, des iPads et de la 4G Internet a alimenté une augmentation massive des jeux. Tirer parti de cette tendance à améliorer l'apprentissage et l'éducation est au cœur de notre approche innovante. Imaginez que votre manuel entier s'est transformé en un jeu - envers un sujet simplement en jouant!
Exemples (scénarios basés sur les chapitres des manuels):
- Histoire (Seconde Guerre mondiale): Votre personnage en jeu se réveille sur un champ de bataille. Vous combattez des soldats ennemis, naviguez dans le conflit et signez finalement un traité (reflétant des événements historiques). Les interactions avec des chiffres historiques vous plongent davantage dans l'expérience, assurant une rétention mémorable et efficace de l'information.
- Science (Gravity): Devenez Isaac Newton! Explorez un jardin, assistez à une pomme tombant d'un arbre et découvrez les trois lois du mouvement cachées dans l'environnement à travers des éléments interactifs. Cette approche pratique solidifie la compréhension.
- Mathématiques (théorème de Pythagore): guide un personnage qui doit voyager le long de deux routes perpendiculaires pour atteindre la maison. Vous décidez de construire une nouvelle route plus courte (l'hypoténuse), mais vous devez calculer sa longueur. Une interaction avec un enseignant présente le théorème de Pythagore, vous permettant de terminer la tâche.
Caractéristiques clés:
- Des exemples pratiques illustrent la pertinence de chaque sujet.
- L'apprentissage actif est encouragé par l'exploration de première main, en remplacement des méthodes d'enseignement passives.
- Les événements séquentiels améliorent la mémorabilité.
- Les classements favorisent une saine concurrence entre les pairs, la vitesse et la précision enrichissantes.
- Les barres de progrès tiennent les parents informés des progrès de leurs enfants.
- Les tests / examens en jeu évaluent la compréhension après chaque niveau.
Notre objectif est de transformer la passion mondiale pour le jeu en une expérience d'apprentissage productive. L'éducation gamifiante ouvre des portes à tous, y compris celles sans éducation formelle - chauffe-auto, propriétaires de magasins, ouvriers, etc. Tout le monde préférera un jeu à un manuel, ce qui rend l'apprentissage accessible à tous.
Quoi de neuf dans la version 1.0.2 (dernière mise à jour le 24 décembre 2023)
Correction et améliorations de bogues mineurs. Installez ou mettez à jour vers la dernière version pour en faire l'expérience!
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GameOfphysics-NotuitionFees! PlayingForLearning: l'inclusion de la toxicomanie du jeu dans la 11e révision de la classification internationale des maladies (ICD-11) en 2018 met en évidence l'impact significatif du jeu sur nos vies. La disponibilité généralisée des téléphones mobiles, des iPads et de la 4G Internet a alimenté une augmentation massive des jeux. Tirer parti de cette tendance à améliorer l'apprentissage et l'éducation est au cœur de notre approche innovante. Imaginez que votre manuel entier s'est transformé en un jeu - envers un sujet simplement en jouant!
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- Histoire (Seconde Guerre mondiale): Votre personnage en jeu se réveille sur un champ de bataille. Vous combattez des soldats ennemis, naviguez dans le conflit et signez finalement un traité (reflétant des événements historiques). Les interactions avec des chiffres historiques vous plongent davantage dans l'expérience, assurant une rétention mémorable et efficace de l'information.
- Science (Gravity): Devenez Isaac Newton! Explorez un jardin, assistez à une pomme tombant d'un arbre et découvrez les trois lois du mouvement cachées dans l'environnement à travers des éléments interactifs. Cette approche pratique solidifie la compréhension.
- Mathématiques (théorème de Pythagore): guide un personnage qui doit voyager le long de deux routes perpendiculaires pour atteindre la maison. Vous décidez de construire une nouvelle route plus courte (l'hypoténuse), mais vous devez calculer sa longueur. Une interaction avec un enseignant présente le théorème de Pythagore, vous permettant de terminer la tâche.
Caractéristiques clés:
- Des exemples pratiques illustrent la pertinence de chaque sujet.
- L'apprentissage actif est encouragé par l'exploration de première main, en remplacement des méthodes d'enseignement passives.
- Les événements séquentiels améliorent la mémorabilité.
- Les classements favorisent une saine concurrence entre les pairs, la vitesse et la précision enrichissantes.
- Les barres de progrès tiennent les parents informés des progrès de leurs enfants.
- Les tests / examens en jeu évaluent la compréhension après chaque niveau.
Notre objectif est de transformer la passion mondiale pour le jeu en une expérience d'apprentissage productive. L'éducation gamifiante ouvre des portes à tous, y compris celles sans éducation formelle - chauffe-auto, propriétaires de magasins, ouvriers, etc. Tout le monde préférera un jeu à un manuel, ce qui rend l'apprentissage accessible à tous.
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