Marvel Rivals Hitbox Sparks Tartışmaları

May 04,25

Reddit'teki Marvel rakiplerinin canlı topluluğunda, çok tartışılan bir konu oyunun hitboxing mekaniği oldu. Dikkate değer bir gösteri, Spider-Man'ın Luna Snow'a menzil dışında olması gereken bir mesafeden bir vuruş yaptığını gösterdi ve oyunun çarpışma algılama sisteminin doğruluğu hakkında tartışmalara yol açtı. Bu sorun, hitlerin hedeflere geçtiği ancak hala kayıtlı olduğu ve bazılarının gecikme tazminatı hakkında spekülasyon yapmasına yol açtığı örnekler tarafından daha da vurgulandı. Ancak, sorunun çekirdeği hitbox'ların kendisiyle birlikte görünüyor. Profesyonel oyuncular, artı işaretinin sağını hedeflemenin sürekli olarak isabetlerle sonuçlandığını, sola hedeflemenin karakter hitbox tasarımındaki tutarsızlıklara işaret ettiğini gösterdi.

"Overwatch Killer" olarak adlandırılan Marvel Rivals , oyun pazarına yıldız bir giriş yaptı ve Steam'de önemli bir başarı elde etti. Lansman gününde oyun, Miami, Florida nüfusu ile karşılaştırılabilir bir sayı olan 444.000'den fazla eşzamanlı oyuncudan oluşan etkileyici bir zirve gördü. Popülerliğine rağmen, optimizasyon önemli bir endişe kaynağı olmaya devam ediyor ve NVIDIA GeForce 3050 gibi grafik kartları kullanan oyuncular, belirgin kare hızı düşüşleri yaşıyor. Bununla birlikte, kullanıcılar arasındaki fikir birliği, Marvel Rivals'ın hem zamanlarına hem de paralarına değer hisseden eğlenceli ve ilgi çekici bir deneyim sunmasıdır. Ayrıca, oyunun gelir modeli kullanıcı dostu olması için öne çıkıyor.

Marvel rakiplerinin özellikle çekici bir yönü, sona ermeyen savaş geçişlerine yaklaşımıdır. Bu özellik, oyuncuların oyunla sürekli olarak etkileşime girdiklerini, tükenmeden önce bir geçişi tamamlamak için sürekli olarak etkileşime girmeyi hafifleterek, oyuncuların bu atıcı ile nasıl etkileşime girdiğini ve algıladığını potansiyel olarak dönüştürür. Bu tek unsur, oyuncunun memnuniyetini ve Marvel rakipleriyle etkileşimini önemli ölçüde artırabilir.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.