Nagbabala ang Sony sa Potensyal na Paglipat sa PC Gaming Sa gitna ng mga Hamon sa PS5

Jan 25,25

Hindi nag-aalala ang Sony tungkol sa pagkawala ng mga user ng PS5 sa PC platform

Sinabi ng mga executive ng Sony na hindi naniniwala ang kumpanya na may malaking panganib ng malaking bilang ng mga gumagamit ng PS5 na matatalo sa PC platform. Ang pahayag na ito ay nagmumula sa kamakailang pangkalahatang-ideya kung paano gaganap ang mga laro ng PC sa diskarte sa pag-publish ng PlayStation.

Nagsimula ang Sony na mag-port ng mga first-party na laro sa PC platform noong 2020, at ang unang na-port na laro ay "Horizon: Zero Dawn". Simula noon, ang mga pagsisikap ng Sony sa lugar na ito ay patuloy na tumitindi, lalo na pagkatapos makuha ang PC porting giant na Nixxes noong 2021.

Habang ang pagpo-port ng mga larong eksklusibo sa PlayStation sa PC platform ay maaaring palawakin ang audience ng laro at potensyal na kita, ayon din sa teorya ay pinapahina nito ang natatanging selling point ng hardware ng Sony. Gayunpaman, sa katunayan, ang higante ng paglalaro ay hindi masyadong nag-aalala tungkol sa pagkawala ng mga gumagamit ng PS5 sa platform ng PC Nilinaw ito ng isang kinatawan ng kumpanya sa isang sesyon ng tanong at sagot sa mga namumuhunan noong huling bahagi ng 2024: "Sa mga tuntunin ng pagkawala ng gumagamit sa PC. platform, hindi namin kinumpirma ang anumang ganitong trend ay nangyayari at hindi itinuturing na isang malaking panganib sa ngayon ”

Mukhang hindi apektado ang mga benta ng PS5 ng diskarte sa pag-port ng PC ng Sony

Ang pananaw ng Sony ay pare-pareho sa kamakailang pagganap nito sa larangan ng hardware. Ang pinakabagong opisyal na data ng pagbebenta ng PS5 ay nagpapakita na noong Nobyembre 2024, ang kumpanya ay nagbebenta ng 65.5 milyong PS5 console. Iyon ay halos kapareho ng higit sa 73 milyong mga PS4 na naibenta sa unang apat na taon nito sa merkado. Ang maliit na pagkakaiba sa mga benta sa pagitan ng dalawang console ay mas madaling ipinaliwanag sa pamamagitan ng kakulangan ng supply ng PS5 dahil sa epidemya kaysa sa kakulangan ng PS5 ng permanenteng eksklusibong mga laro. Dahil ang mga benta ng console ng Sony ay nananatiling matatag sa pagitan ng mga henerasyon, hindi nakakagulat na ang kumpanya ay pinaliit ang epekto ng mga PC port sa pangkalahatang halaga ng proposisyon ng PS5.

"Sa mga tuntunin ng pagkawala ng user sa PC platform, hindi namin nakumpirma na nangyayari ang anumang ganoong trend at hindi rin namin ito kasalukuyang tinitingnan bilang isang malaking panganib."

Ang mga manufacturer ng PlayStation ay hindi lamang inaasahan na patuloy na mag-promote ng PC porting, ngunit maaari ring gawin ito nang mas matindi. Noong 2024, sinabi ng Pangulo ng Sony na si Acer Totsuka na plano ng kumpanya na maging mas "agresibo" sa mga tuntunin ng pag-port ng PlayStation PC, na nangangahulugan na ang agwat ng oras ng paglabas sa pagitan ng mga bersyon ng PS5 at Steam ay paikliin. Ang pagbabagong ito sa diskarte ay makikita sa Marvel's Spider-Man 2, na nakatakdang ilunsad sa PC sa Enero 30, 15 buwan lamang pagkatapos ng orihinal na paglabas nito. Ang nakaraang laro sa seryeng Insomniac, ang Spider-Man: Miles Morales, ay isang eksklusibong PlayStation sa loob ng higit sa dalawang taon.

Bilang karagdagan sa Marvel's Spider-Man 2, ang mga manlalaro ng PC ay maaaring umasa sa isa pang kasalukuyang eksklusibong PlayStation ngayong buwan, dahil ang Final Fantasy 7 Reborn ay nakatakdang ilunsad sa Steam sa Enero 23. Ang Sony ay mayroon pa ring ilang mga high-profile na eksklusibong PS5 na inihayag para sa PC, kabilang ang Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade at Demon's Souls Remastered.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.