Sony warnt vor einer möglichen Verlagerung auf PC-Gaming inmitten der PS5-Herausforderungen
Sony hat keine Angst davor, PS5-Benutzer an die PC-Plattform zu verlieren
Sony-Führungskräfte sagten, dass das Unternehmen nicht davon ausgeht, dass ein erhebliches Risiko besteht, dass eine große Anzahl von PS5-Benutzern gegenüber der PC-Plattform verlieren. Diese Aussage ergibt sich aus einem aktuellen Überblick darüber, welche Rolle PC-Spiele in der Veröffentlichungsstrategie von PlayStation spielen werden.
Sony begann im Jahr 2020 mit der Portierung von Erstanbieter-Spielen auf die PC-Plattform, und das erste portierte Spiel war „Horizon: Zero Dawn“. Seitdem hat Sony seine Bemühungen in diesem Bereich weiter intensiviert, insbesondere nach der Übernahme des PC-Portierungsgiganten Nixxes im Jahr 2021.
Während die Portierung von PlayStation-exklusiven Spielen auf die PC-Plattform die Zielgruppe und das Umsatzpotenzial des Spiels erweitern kann, schwächt es theoretisch auch das Alleinstellungsmerkmal der Sony-Hardware. Tatsächlich macht sich der Gaming-Riese jedoch keine allzu großen Sorgen über den Verlust von PS5-Nutzern an die PC-Plattform. Ein Unternehmensvertreter machte Ende 2024 in einer Frage-und-Antwort-Runde mit Investoren deutlich: „In Bezug auf den Nutzerverlust an den PC.“ Auf der Plattform haben wir weder bestätigt, dass ein solcher Trend auftritt, noch wird er derzeit als erhebliches Risiko angesehen.“
PS5-Verkäufe scheinen von Sonys PC-Portierungsstrategie nicht betroffen zu sein
Die Ansicht von Sony deckt sich mit der jüngsten Leistung im Hardwarebereich. Die neuesten offiziellen PS5-Verkaufsdaten zeigen, dass das Unternehmen bis November 2024 65,5 Millionen PS5-Konsolen verkauft hat. Das entspricht in etwa den mehr als 73 Millionen verkauften PS4-Einheiten in den ersten vier Jahren auf dem Markt. Der geringe Umsatzunterschied zwischen den beiden Konsolen lässt sich eher durch die Lieferknappheit der PS5 aufgrund der Epidemie erklären als durch das Fehlen permanenter Exklusivspiele für die PS5. Da die Konsolenverkäufe von Sony über Generationen hinweg stabil bleiben, ist es keine Überraschung, dass das Unternehmen die Auswirkungen von PC-Anschlüssen auf das Gesamtwertversprechen der PS5 minimiert.
„In Bezug auf den Benutzerverlust auf der PC-Plattform haben wir weder bestätigt, dass ein solcher Trend auftritt, noch sehen wir dies derzeit als erhebliches Risiko.“
Von PlayStation-Herstellern wird nicht nur erwartet, dass sie die PC-Portierung weiter vorantreiben, sondern dies möglicherweise auch mit größerer Intensität tun. Im Jahr 2024 sagte Sony-Präsident Acer Totsuka, dass das Unternehmen plant, in Bezug auf die PlayStation-PC-Portierung „aggressiver“ zu werden, was bedeutet, dass die Veröffentlichungszeitlücke zwischen der PS5- und der Steam-Version verkürzt wird. Dieser Strategiewechsel spiegelt sich in Marvels Spider-Man 2 wider, das am 30. Januar, nur 15 Monate nach seiner ursprünglichen Veröffentlichung, auf dem PC erscheinen soll. Das vorherige Spiel der Insomniac-Reihe, Spider-Man: Miles Morales, war mehr als zwei Jahre lang exklusiv für PlayStation erhältlich.
Zusätzlich zu Marvel’s Spider-Man 2 können sich PC-Spieler diesen Monat auf eine weitere aktuelle PlayStation-Exklusivität freuen, denn Final Fantasy 7 Reborn soll am 23. Januar auf Steam erscheinen. Sony hat noch eine Reihe hochkarätiger PS5-Exklusivtitel für den PC angekündigt, darunter Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade und Demon's Souls Remastered.
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