ソニー、PS5の課題の中でPCゲームへの移行の可能性を警告
ソニーは PS5 ユーザーを PC プラットフォームに奪われることを心配していません
ソニー幹部らは、多数のPS5ユーザーがPCプラットフォームに負ける重大なリスクはないと同社は考えていると述べた。この声明は、PlayStation のパブリッシング戦略において PC ゲームがどのような役割を果たすかについての最近の概要に基づいています。
ソニーは 2020 年にファーストパーティ ゲームの PC プラットフォームへの移植を開始し、最初の移植ゲームは「Horizon: Zero Dawn」でした。それ以来、特に 2021 年に PC 移植大手 Nixxes を買収して以来、この分野におけるソニーの取り組みは強化され続けています。
PlayStation 専用のゲームを PC プラットフォームに移植すると、ゲームの視聴者と収益の可能性が拡大する可能性がありますが、理論的には、ソニーのハードウェアの独自のセールスポイントも弱まってしまいます。しかし実際には、ゲーム大手はPS5ユーザーがPCプラットフォームに奪われることをそれほど心配していないと、同社の代表者は2024年後半の投資家との質疑応答で次のように明らかにした。プラットフォームでは、そのような傾向が発生していることは確認されておらず、現時点では重大なリスクとは考えられていません。」
PS5 の売上はソニーの PC 移植戦略の影響を受けないようです
ソニーの見解は、ハードウェア分野における最近の業績と一致しています。最新の公式PS5販売データによると、2024年11月時点で同社はPS5本体を6,550万台販売した。これは、市場で最初の4年間に販売されたPS4の7,300万台以上とほぼ同じです。 2 つのコンソール間の売上の差がわずかであることは、PS5 に恒久的な専用ゲームが存在しないというよりも、疫病による PS5 の供給不足によって説明する方が簡単です。ソニーのゲーム機の売上は世代間で安定しているため、同社がPS5の全体的な価値提案に対するPCポートの影響を最小限に抑えていることは驚くべきことではありません。「PC プラットフォームへのユーザー喪失に関して、当社はそのような傾向が発生していることを確認しておらず、現時点ではこれを重大なリスクとは考えていません。」
PlayStation メーカーは今後も PC への移植を推進すると予想されるだけでなく、より強力に推進する可能性があります。ソニーのエイサー戸塚社長は、2024年にはPlayStation PCへの移植に関して同社がより「積極的」になる計画であると述べ、これはPS5版とSteam版のリリース時期のギャップが短縮されることを意味すると述べた。この戦略の変更は、オリジナルのリリースからわずか 15 か月後の 1 月 30 日に PC で発売される予定の Marvel's Spider-Man 2 に反映されています。インソムニアック シリーズの前作であるスパイダーマン: マイルズ モラレスは、2 年以上にわたって PlayStation 独占でした。
PC プレイヤーは、Marvel's Spider-Man 2 に加えて、今月は別の PlayStation 限定タイトルも楽しみにできます。Final Fantasy 7 Reborn は 1 月 23 日に Steam で発売される予定です。ソニーは依然として、『グランツーリスモ 7』、『ライズ オブ ローニン』、『スター ブレード』、『デモンズ ソウル リマスター』など、PC 向けに発表された注目の PS5 独占タイトルを多数持っています。