Sony met en garde contre un passage potentiel au jeu sur PC au milieu des défis PS5

Jan 25,25

Sony ne craint pas de perdre les utilisateurs de PS5 au profit de la plate-forme PC

Les dirigeants de Sony ont déclaré que la société ne pense pas qu'il existe un risque significatif qu'un grand nombre d'utilisateurs de PS5 perdent au profit de la plate-forme PC. Cette déclaration découle d'un récent aperçu de la façon dont les jeux PC joueront un rôle dans la stratégie d'édition de PlayStation.

Sony a commencé à porter des jeux propriétaires sur la plate-forme PC en 2020, et le premier jeu porté était « Horizon : Zero Dawn ». Depuis, les efforts de Sony dans ce domaine n'ont cessé de s'intensifier, notamment après l'acquisition du géant du portage PC Nixxes en 2021.

Bien que le portage de jeux exclusifs PlayStation sur la plate-forme PC puisse élargir l'audience du jeu et son potentiel de revenus, cela affaiblit également théoriquement l'argument de vente unique du matériel Sony. Cependant, en fait, le géant du jeu n'est pas trop inquiet de la perte d'utilisateurs de PS5 au profit de la plate-forme PC. Un représentant de l'entreprise l'a clairement indiqué lors d'une séance de questions et réponses avec des investisseurs fin 2024 : « En termes de perte d'utilisateurs au profit du PC. plate-forme, nous n'avons ni confirmé qu'une telle tendance se produit et n'est pas considérée comme un risque significatif pour le moment »

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Les ventes de PS5 ne semblent pas affectées par la stratégie de portage PC de Sony

Le point de vue de Sony est cohérent avec ses performances récentes dans le domaine du matériel. Les dernières données officielles sur les ventes de PS5 montrent qu’en novembre 2024, la société avait vendu 65,5 millions de consoles PS5. C'est à peu près la même chose que les plus de 73 millions d'unités PS4 vendues au cours de ses quatre premières années de commercialisation. La faible différence de ventes entre les deux consoles s'explique plus facilement par la pénurie d'approvisionnement de la PS5 due à l'épidémie que par le manque de jeux exclusifs permanents sur la PS5. Les ventes de consoles de Sony restant stables d'une génération à l'autre, il n'est pas surprenant que la société minimise l'impact des ports PC sur la proposition de valeur globale de la PS5.

"En ce qui concerne la perte d'utilisateurs sur la plate-forme PC, nous n'avons ni confirmé qu'une telle tendance se produise et ne considérons pas non plus cela comme un risque important."

Les fabricants de PlayStation devraient non seulement continuer à promouvoir le portage sur PC, mais ils pourraient également le faire avec une plus grande intensité. En 2024, le président de Sony, Acer Totsuka, a déclaré que la société prévoyait de devenir plus « agressive » en termes de portage PlayStation PC, ce qui signifie que l'écart de temps de sortie entre les versions PS5 et Steam sera raccourci. Ce changement de stratégie se reflète dans Marvel's Spider-Man 2, dont le lancement est prévu sur PC le 30 janvier, soit 15 mois seulement après sa sortie initiale. Le jeu précédent de la série Insomniac, Spider-Man : Miles Morales, était une exclusivité PlayStation pendant plus de deux ans.

En plus de Marvel's Spider-Man 2, les joueurs PC peuvent s'attendre à une autre exclusivité PlayStation actuelle ce mois-ci, puisque le lancement de Final Fantasy 7 Reborn est prévu sur Steam le 23 janvier. Sony a encore un certain nombre d'exclusivités PS5 de haut niveau annoncées pour PC, notamment Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade et Demon's Souls Remastered.

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